安価・DE・ポケモン -2nd-40
- 8851 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:00:07.84 ID:ej7w5JIy0
- さてんこ
- 8852 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:01:33.61 ID:NEHCHMZP0
- ノ
- 8853 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:02:26.40 ID:iT08eKGx0
- 下衆モンに参加しながらだがノ
さっき安価とれたぜ - 8854 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:06:39.76 ID:lLQ2NsDD0
- ノ
- 8855 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:08:36.62 ID:K2iki7aTi
- ノ
- 8856 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:08:58.22 ID:+hoqmePJ0
- ノ
- 8857 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:10:38.33 ID:ej7w5JIy0
- 再開
- 8858 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:12:40.94 ID:ej7w5JIy0
-
____ ト.
..ィ: : : : : : : }: :V´ア
_ ,ィ´: : :/: : :i: : : : ヽ: \
∠ __: : : : /: :i : :.:| : : {: : :\: :',
__ノ: :./: :i: : :ト : : 、: : ト : :_: : :_:_ア
ア: :i : /{: : :!: ハ: :.\{: : : : {: ::乂
__ノ: : :.|:/ヽ',: : :{__ メ.ト、:}: : : i : : :<
⌒j/ }代ナヽ:! 弋ナア: :.ハ!、: : ::Y
| j j/ }从ハ!
八 u __ イ
\ △ イ_
≧=≦ ..ィ''~ i
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i///_ 只 //////⌒ヾ{
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j//,:.:.:.:| ! /:.:.:.:.:.// {{ {{ !
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/〃 j:.:.:.:.:}./:.:.:.:.:.:// // 〃 ./
,.イ三≧x }}:.:.:.:.:.:.:{/} // // ./
/ '´ 二二{ミ/ニニ ミく .イ
ム=== '' "´ ノ彡′ // //
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≧=-t ―< ==== 彡 ////,|
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【アンデルセン】 ・・・君は一体どんな人生を歩んでいるのかね
- 8859 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:13:22.23 ID:iT08eKGx0
- 聞かせて呆れられた?
- 8860 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:13:40.58 ID:K2iki7aTi
- 普通な人生ですw
- 8861 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:14:25.48 ID:ej7w5JIy0
-
____
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| (__人__) |
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r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
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【やる夫】 ごく普通の旅路です
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【エネ】 それはひょっとしてギャグで言っているのか
- 8862 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:14:38.97 ID:NEHCHMZP0
- 波乱万丈の愉快な人生です(眼そらし
- 8863 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:18:03.65 ID:ej7w5JIy0
-
.トー' : :/: i : : : : : : : : : ∠ : : : : : : <: : : :ヽ
、_.ゝ: : /: : ', : : : : : : : : : : : ア: : : : : :ー―ァ :',
__爻: : : : : : } 、: : : : ー--イ : : : : : : : : <: : :.{
ア: : : : /: : :i : : : : : : : :.}_.X´ : : : : マー: :ハ!
∠: : : ..イ/77: : ト: : : :', : : :N ヽ_: : : : :>,
ノィ: { ///: :i: :, \: :.',: ::{ ,.イf竺マ"} ̄´ }/
///:ト: {ヽ{- 、\{ヽi 、迩ツ r:''ハ
く`ヽ//ノ~〉:、マfニ≧z 八:{
⌒ヽ//ト ヽjハ 、 .u ′
\///! ` `  ̄ `ヽ _ _ /{- 、
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|// r''´  ̄ V ', }マ ./ ___///////≧ォ
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ヾ! /八 .レ´ \_ }: : : : ://ハ:::::',
./::/\ /,|~^ヽ __ノ: : : : // ',::::::',
,::/ /::アー rfチ! |/| //: : : : : : : /∧ ',:::::',
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`弋''/ ー- イ __ ,,..ィf::::::::::>'' ´
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【アンデルセン】 それで今は弱体化のまま第二の旅を始めていると・・・
しかし世界も変わったものだ、君のいう「士気」とやらは私の世代ではまるで見なかったぞ
- 8864 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:19:02.80 ID:K2iki7aTi
- 今の世代でも珍しいんじゃなかったっけ?
- 8865 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:21:03.54 ID:ej7w5JIy0
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,,.-´ ``ヽ
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/ u. __ノ '⌒ ヽ
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/ | ノーヘJ i l .| .i .l ..| / ./丶
./ |_,イ { \ | . | / ヽ_/ .| / / ハ
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【やる夫】 まあ珍しいっての散々聞かせられたけどそこまでかお・・・
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【エネ】 もしかしてご主人が史上初なんじゃないですかね
- 8866 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:24:26.67 ID:ej7w5JIy0
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乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
_爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
////ヾー-- 、 ∧ i ヽ ′ ∠ -イ人从
j/// \\. ヾー〈 ヽ 、 ` ヽ /-- ´
_// .i:::i i\\. r-、\ \  ̄ イ
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// i::i |:::| |:::! i マ{ ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ /Y^i
.{::{ ,::! }:::} j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{ }/} Y^Y / / , -、
マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
j ,:::; j>--- ァ / >、 ヽー 、 \ \_ノ/∧:ハ /::ム ,.ィ´ Y. ', /´ ̄ ', ´ /
/{ {:::{,.__ ,,.ィ { ヽ.__) \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦ ,ィf::::::::'., ヽ..__ _/
./:::! メ:::::::::::::::::::{ ', 、 _ イ,'! |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´ ア \ `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂 ` ̄ ヘ ヽ ア ´ / |/| .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/ .ハ___ }
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【アンデルセン】 ふむ、しかし似たようなものなら「ターンカウント」があったかな
稀有な能力で発動そのものに干渉がし難いとなれば似たような点は多い
- 8867 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:25:52.78 ID:MSG/o+bQi
- ほろびのうたとかそんな感じか
- 8868 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:27:22.67 ID:ej7w5JIy0
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【アンデルセン】 あとはそうだな、珍しい固有となればかつての世界一位・・・
- 8869 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:29:11.12 ID:ej7w5JIy0
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/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7
≧ニニニニニニニニニニニ≧ 、ニニニニニニ===ニニニ彡
\ニニニニニニニニニニニニニ\ニニ / == ヽ´ |
∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ { ※ } .},ノ|
f≧=-- ______.乂ゝ辷彡'ニニ}
ゞ-==ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'
|:::::::/ヽ:i:i:i:ir=ニ二二二二二二二二ニ/
|:::::::|:::::::::|',ィ==ト ヽ| ィ==::/::l::/
|:::::::|::::::::《 トイ;;;;;| トイ;;| 》:::|/
|:::::::|::::::::::| 乂ーソ 乂ソ |:::|
|:::::::|::::::::::| ´ |:::|
|:::::::|::::::::::| U イ:::|
|:::::::|::::::::::ト - _ (⌒7 _ -=´::|:::|
|:::::::|::ハ::: |三三三7 /三三|::::i::i:::|:::|
l/⌒;;|::::::|三三=/\三三|ヽ}リリ从
/三三三リソ三三三||三三三三ヽ
/三=\三三三三三三||三三三三ヽ
|三三三',三三三三三三||三三三三ヽ ガサッ!!
|三三三=∨三三三三三||三三三三=',
ノ三三三=イ三三三三三=||三三三三=ヽ _
|三三三三/三三三三三=||三三三三三} / / 〉
/三三三三{=三「 二つ三=||三三三三三ノr┤イ_イ 〉
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【あきつ丸】 やる夫殿ォ! かくかくしかじかであります!!
- 8870 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:29:50.05 ID:iT08eKGx0
- 此処であきつ丸か
- 8871 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:30:31.40 ID:NEHCHMZP0
- かつての世界一位…いったい誰なのやら
- 8872 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:32:15.69 ID:ej7w5JIy0
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/_ノ ヽ_ \
/(●) (● ) ヽ
| (__人__) |
\ `⌒ ´ /
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| ̄ ̄ ̄ ̄|~| |
. | | .|-、 ノ |
. (つ .|と  ̄” ノ
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【やる夫】 まるまるうまうま、そりゃどこだお
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【あきつ丸】 こ、こっちであります!
- 8879 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:41:25.25 ID:ej7w5JIy0
-
ヽ、
__}ニ=-‐=ニニ≧=}:.}ィr=‐
>.:.:.:.:./.:.:./.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
/.:.:.:.:.:イ_:.:.:.:/.:.:/.:!:.:.:i:.:.:.:.\
/.:.:.:.:/.:.:.://}/.:.:.:.ト、:.:i:.:.:.:.:.:.:}
-=彡.:.:.:./.\:.:.:.:.:.\:.:.:.:.ゝヽ}:.:.ヽ:.:.:{____
イ;.:.:.:.∧:.:.:.:ヽ≧=‐-=ニ___≧:.:.:.:≧=‐'
{/.;'.:.:iト、}、:.:}\:.:.i!:.:.:.}:.::}ヽ:.:.i、厂.:>
|/i:.:.:.i ィ爪7 ヾ!:.:/へ!:.:.∨/}/¨
ヾハ} 乂ソ }/〈.ヘノ.:.|:.:{
ノ /.ハ/ヾ
ヽ _ __ ノ: : > ヽ
`、 /、/ __}、_
ー 〈 __,,≠ニニ=!、
{:.ヽY=ニニニニニ}:.:\
∨// // /∧〈:.:.:.:.:.ヽ
〉/ // // ヽ\:.:.:.:.',
/=i! i/ i/ | iヽヽ:.:.:.i!
{ニ}イ i!| || /}ニ〉.:.:i!
}´|| || || /! i!/.:.:.:.i!
ヽ|| || || { ii//.:.:.:.:.i!
_/ニニニ≧、// /イ.:.:.:.:.:.:.i!
/ // //\/¨ニニ{:.:.:.:.:.:.:i!
,-'ヽ'/ // /7/ニニ|:.:.:.:.:.:.:i!
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【アンデルセン】 ふむ・・・どうやら話し込んでいる場合ではなさそうだな
- 8880 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:41:35.00 ID:ej7w5JIy0
-
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NOW LOADING.....
. - 8881 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:44:10.13 ID:ej7w5JIy0
-
,ィ劣王ミ::、..___ 【森林:夕方】
,...._ 寸圭圭圭圭圭}
r:升圭少 ``x圭圭少´
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__........__寸圭圭圭圭圭リ
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`寸圭圭圭} 寸圭圭圭圭圭圭圭圭圭K._
`¨¨¨¨´ ,佳圭圭圭圭圭圭圭圭王圭圭}
{少r:ゞミ王王圭圭圭圭少'´ ̄¨¨¨´
{圭圭圭沁 `¨¨¨´ f壬心
寸少' ̄ r劣} 弋圭ヲ
 ̄
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- 8882 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:46:22.36 ID:ej7w5JIy0
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{i:i:i:i:i/{i:i:i:i:i:i:i:i/::::: l/⌒ \:::::::| x=ミ',::::::',ヽ l
{i:i:i:ィ {i:i:i:i:i/::::::::::::| x=ミ、 \ノi{fi笊 Y:::::| r\ |
「 ' l |__i:i/::::::::::::::::::|ィf斧う^ 乂り '::::::| |i:i:i:i⌒ ̄\
| l ⌒ヽ:::::/\| 乂り l::::: | |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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ー‐― __/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i..、.u 人:::::| Ⅵi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ‘’/:::::::::::ト Ⅵi:i:i:i:i:i:i:i:i:{
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八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iY:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
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【あきつ丸】 あ、あれ・・・? ここで待っていてほしいと言ったのでありますが・・・
- 8883 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:48:46.12 ID:ej7w5JIy0
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ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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【やる夫】 そう言われて素直に待つわけもないわな
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【あきつ丸】 で、でもあの怪我じゃ・・・
- 8884 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:51:30.24 ID:ej7w5JIy0
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,{:::::::::::::::/ {:::: |!::::|乂 比し刈 /:/ んj} イ !:::::/::::/{::://
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. /::j:::::::::::::::ヽ ヽ{::::::| ト、/ i/ /
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. /::::'::::::::::::::/:::::::::::::: |::::::ト、 _ 人-〈
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:::::/ \\ ∨::::::::::::} ̄ }: : } ',
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【シャナ】 そう遠くに行けるはずも無い・・・どうする? 少しこの辺り探してみる?
- 8885 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:53:35.23 ID:ej7w5JIy0
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【やる夫】 ・・・いや、鳥ポケモンなら空路もある それにそろそろ日が落ちる、深入りは危険だお
- 8886 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 17:57:01.81 ID:ej7w5JIy0
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【あきつ丸】 でも・・・
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【やる夫】 気持ちは分かるが、あいつは敵だお 罠の可能性も否めない
- 8887 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 17:57:49.41 ID:K2iki7aTi
- 敵だけどなんか憎めないよなー
- 8888 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:00:32.02 ID:ej7w5JIy0
-
____ ト.
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⌒j/ }代ナヽ:! 弋ナア: :.ハ!、: : ::Y
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【アンデルセン】 事情は読めないが、とりあえず今日の所はポケモンセンターに泊まったらどうだ?
何をするにしても日が昇った方が良いだろう
- 8889 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:01:02.73 ID:NEHCHMZP0
- まぁドンカラスさん黒いし日が落ちた後探すのは難しそうではあるな
- 8890 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:04:00.36 ID:ej7w5JIy0
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/: | : : : : : |ル' ̄\: : }:ハ} Ⅵx竓ミ、:.|: : i: : \: : ',
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, : /: : :.:|: : : :.:.从 {_爪ハ 乂zソ ': : :.} \: :.:',
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【エネ】 ・・・そういえばアンデルセンさんって宿はどうしているんです?
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【アンデルセン】 地縛霊故この場所から一定距離以上離れられなんだ
- 8891 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:06:32.01 ID:ej7w5JIy0
-
.トー' : :/: i : : : : : : : : : ∠ : : : : : : <: : : :ヽ
、_.ゝ: : /: : ', : : : : : : : : : : : ア: : : : : :ー―ァ :',
__爻: : : : : : } 、: : : : ー--イ : : : : : : : : <: : :.{
ア: : : : /: : :i : : : : : : : :.}_.X´ : : : : マー: :ハ!
∠: : : ..イ/77: : ト: : : :', : : :N ヽ_: : : : :>,
ノィ: { ///: :i: :, \: :.',: ::{ ,.イf竺マ"} ̄´ }/
///:ト: {ヽ{- 、\{ヽi 、迩ツ r:''ハ
く`ヽ//ノ~〉:、マfニ≧z 八:{
⌒ヽ//ト ヽjハ 、 ′
\///! ` `  ̄ `ヽ _ _ /{- 、
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|// r''´  ̄ V ', }マ ./ ___///////≧ォ
〈 i.{ `ヽ ̄ ヾ } ..イ_ ハ ハィ ´ i: : :`ヽ///,
ヾ! /八 .レ´ \_ }: : : : ://ハ:::::',
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,::/ /::アー rfチ! |/| //: : : : : : : /∧ ',:::::',
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【アンデルセン】 まあ私の事は気にせずに休め
また明日、気が向いた時に話し相手にでもなってくれればそれでいいさ
- 8892 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:06:54.11 ID:K2iki7aTi
- なんとか浮遊霊にランクアップさせられないかなww
- 8893 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:08:02.82 ID:NEHCHMZP0
- 媒体を用意すればワンチャン?
- 8894 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:10:27.23 ID:ej7w5JIy0
-
____ ト.
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| j j/ }从ハ!
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【アンデルセン】 そして話し相手にすらなってくれない場合、この先一生割り箸が綺麗に割れない呪いをかけよう
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【やる夫】 うわっ、地味
- 8895 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:10:55.15 ID:ej7w5JIy0
-
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NOW LOADING.....
. - 8896 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:11:12.12 ID:K2iki7aTi
- 地味だけど嫌な呪いだw
- 8897 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:11:40.92 ID:NEHCHMZP0
- 地味に嫌だなそれww
- 8898 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:12:47.63 ID:ej7w5JIy0
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| | 【ポケセン:個室】
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,,l.|__|,,/ ,,l| ||/~ c(,_U_U O / // |
| | l,,
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- 8899 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:14:32.96 ID:ej7w5JIy0
-
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,,.-´ ``ヽ
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/ u. .ヽ
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/ ./ \ . l
\ , --'、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
/\ / ⌒ ) / ./
/ ,′ ノ / ./
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【やる夫】 ・・・・・・ふーむ
- 8900 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:15:40.39 ID:ej7w5JIy0
-
___
´ ` ¨ - _
f‐.´ 、 .u \ ト、 \
/ ′ ト、 |. \. '. ト、.\ ′
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′ハ八i|● 〈」. 八 }i|
. | {. 从へ , ―‐7く ノ
. | | >く_. -=ニ.、. \
从{_____ / {. i| \ \ _
// / λ 从 {∧. 「ヽ
. | { ノ、_. i| 八∧ | }
`ー―‐´/へ `¨¨¨¨¨¨ノ ∧_____.ノ ′
. /.:./`ー‐.7¨7 `¨¨¨¨´
¨´ l.:/
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【エネ】 ご主人? うんうん唸って今度はどうしたんですか?
- 8901 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:16:08.17 ID:NEHCHMZP0
- こっちが聞きてぇわww
- 8902 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:17:49.10 ID:ej7w5JIy0
-
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/_ノ ヽ_ \
/(●) (● ) ヽ
| (__人__) |
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. (つ .u .|と  ̄” ノ
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【やる夫】 いや、全員のステータスを確認していたら妙なデータがあるんだお
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【エネ】 どれどれ・・・あっ、本当ですね 何でしょうこれ? BPってありますけど・・・
- 8903 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:19:14.60 ID:K2iki7aTi
- あれやる夫も認識してなかったのかw
- 8904 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:20:37.96 ID:ej7w5JIy0
-
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/ ─ ─\
/ u. (●) (●) \
| (__人__) |
\ |\ / /|
/ /⌒ノ \/ ( )
| / / | .u |
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【やる夫】 お前の悪戯でもないとなると本当になんだおこれ? B・・・Pはポイントかお?
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【エネ】 BP・・・バットエンドポイント?
- 8905 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:21:26.80 ID:iT08eKGx0
- バトルポイントだよね?
- 8906 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:23:12.79 ID:ej7w5JIy0
-
___
,. :´: : : : : : : : :`丶、
/: : : : : : : : : : : : : : : : \ シュバッ!!
/: : : : : : : : :(:(: : : : :,、: : : : : ヽ
/: : : : : /: : : : :ヽー=':′: : : :i : :ゝ
,: : :/: : : :!: : :/メi_入ハハイノノソi: : i
l : :l!: : : : :!: / TT TT、:iノ :ト.j
| : :|: : ::i: : レ U U |: : :|
| : :|: : : |: :i , , , , , , l: : !
l: : :|: : : \i _ !: :| \ヽ人_从人从_从人从_从人_人/
|: : :i: : : : :|_ { ソ .ィ: : :| ≧ <
| : : レV:\iケ=r---r--=: :イレ∧/ ;≧ !!? ≦
| : : : : :|: :|,,人\ /入 : :|: :| ≧ 【やるエネ】 ≦
| :i:: : : :|: :|:::|ヽ\// /.|\i: :| /Y⌒YWW⌒YWWWYWWY⌒W\
| ハ: :イ:::|: :|::| ヽ// / .|::::::|: :|
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【真理ー】 お答えしようその疑問!!
- 8907 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:23:37.24 ID:iT08eKGx0
- メメタァ‼︎
- 8908 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:23:38.46 ID:K2iki7aTi
- 真理ー久々だなw
- 8909 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:25:46.43 ID:ej7w5JIy0
-
_
/:::::::::::`::ヽ ____\ ー‐┐ |一
レヽ=ッ:::::::::: \ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リ::::::: ┴-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っノレu:::ノ;;;;;;;;; \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!//;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ヽ / / u' |/ / |;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;...ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ∠_ /_____, }j ハ、 |;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ー‐┐ ヽ /
ー‐┐ ┼ ヽ. / ___ノ /;\;;;;;;/;;;;;;;;;;;;人. / ,ノ´ ∠_
ノ´ <」つ く {上rン´/;;;;,厶. 「;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ \ || ┼ ヽ
ー‐┐ | /  ̄ ノノ{こ, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ ・・ <」つ
ノ´ l.__ノ \ ,.イ ` ̄´ \;;;;;;;;;;;;;;;;ノ / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // :::::::ノ.. ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / |:| :::< / ┼‐
ー‐┐ / / \ ::::\ / ノ こ
ノ´ \ \ \ ::::::\  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. :::::::l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) ::::::| |/ | / V
┼‐ \ , イ ヽ< ___丿. |/
ノ こ \ (乙≧='''"´,∠,__ノ
┼‐ヽ / 厶乙iフ
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
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【真理ー】 私は通りすがりの世界システムの一片、名前はまだない!
そのポイントの名は「バトルポイント」、君の新たな可能性を開く鍵!!
- 8910 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:26:00.32 ID:NEHCHMZP0
- ファッ!?
- 8911 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:26:15.80 ID:K2iki7aTi
- 真理ーって名前じゃなかったのかww
- 8912 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:27:55.02 ID:ej7w5JIy0
-
/.::.;;.::.::,:'.::,::,'.::,'::l.::.;'::.::.::',::.',::.::.::ヽ. \ 川川川/
,'.::.;;'::.:;.;'::.;'.::.::,'::,ハ::l.l::ヘ..::.',.::',::.::.::.ム \ 川川川/ 三 つ 二
;:.::,;'.::.::,'::.:;.::.::.;_l:!`ヾ‐-'::.::.::l.::,';:.::.::.::.l 三 聞 二 二 ま 三
. ;:.:;'::.:;'゙l!::.::.',::.::lrチハ>ヾノリ、ッリ;:.ノノ.::.::.l 二 く 三 三. ん 二
. ,::,'.::.:l !::.::.::.i、:lミジ:::::::::::::::::;:-、ル::.l::.::リ 三. な 二 二 な 三
;::'.::.::.:Y::i.::.::.::li、:l::::::::::::::ぅ:::::{ツノ/レ'l::.:/ 二 よ 三 三. い 二
,.'.::,::.::.;'l!::i;i.::.::.:l! ヽ .::::::/ l/ /川川川\ 二 事 三
. ,.::.:;.'::,',.';;l.::lハ.::.::.:l、 ,-、 :/ /川川川\
,.:'::.:;';レ';;;;;:::、::l li、::iミ、\ ,..ィ'゙
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【真理ー】 今からそのポイントの使い方を教えよう、さあセレクトボタンを七回押してメニューを開くのだ!!
\ヽ人_从人从_从人从_从人_人/
≧ <
;≧ メニューねえよ!! ≦
≧ 【やる夫】 ≦
/Y⌒YWW⌒YWWWYWWY⌒W\
- 8913 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:30:16.94 ID:AbTm8khy0
- おいやめろ、バグじゃねぇか!
- 8914 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:30:55.28 ID:ej7w5JIy0
-
_ -=≠: : : : :≧. . 、
, ': : : : : : : : : : : : : : : : : ` .、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト、: : :∧
/: : : : : : : : : :{i: : : : : : : : : :ノ: ノ : : :∧
; : : : :i: : :i!: : : : > --- .イ: : }: : : :}∧
i: : : : :i: : : i: : :V: :ト、: : : : : ::ハ: :ハ: : : i!、:i
|: : :i: :i!:i: : iヽ: {V::! く: :ト、: 7ー}:7 .V}V: i`
i: : ::!: :VV::i `` ``_, __,ィ }: : :i!
i!: :r|: : : :∨ ̄ ̄U __ U .i!: : :i!
i : i_!: : : : :i ー‐‐'  ̄ i: : : i
i: : :i!: : : : :i ノ: :i!:j!
|: : : Vト、: : i ヽー----ァ ,.イ: :/V
|: :!: :{i!:iヘ: :ト __ ` フ^ヽ、, イ: :i:ノ: |
|: :!: :i: :i: : トУヘ 7′ー^┤、:!: :i: : : i
i: :i!: i: :i!: :i'∧ ∨ 二 ]/`i: ::!: : :i!
i: :i!, ィ∧: V∧ i _, 7/ i: :i!>、!
rイ//// ∧: V∧ .j /ーヘ/ i: :i!///\
i/////// ∧: V// /7 }!/!: :!////∧
i//////// ∧: ∧ i/ ハi!: :i/////∧
i////\//// / ∧ i / .i: :i!///}//∧
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【真理ー】 さて、まずはスキルが1枠少ない分比較的楽だったあきつ丸で試してみよう
編成表を見れば以下のように変化していることにお気づきだろうか
────────────────────────────────────────────
◆【種族スキル】
>【@0/5】 『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
>【@0/5】 『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
>【@0/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- 8915 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:32:35.58 ID:K2iki7aTi
- 回数がついたな
- 8916 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:33:24.43 ID:ej7w5JIy0
-
ー ' { \丶 / .:.:|:.:.:.:..ヽ ヽ..:.\:.:\:.:.ヽ\ } ` ー―く / /
ヽ \ /:'.:i .:.{:.{:i:.:.:.:ト:.:.:|:.:.:}ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ / 丶./
日 日\ / :! :{:. .:.:、\、:.{_ヽ:i/ノ:ノ:.i:.l:.:.ト:.:.ヽ:i:.:V つ `<
|耳_| \.:|.:.:、.:.:.{:.ヽ.:ト┬/|爪ヽ:.}:|:.:.|:l_;斗、く ま /  ̄
ノ /.:{.:.:.ト、::ヽ{ \.ノィ ≦ミyノ:.:.K_三斗〈 ん i ==
\ ;':.:廴_:| ヽ{ `′'{ {:::::..i }i:.:.:.i l´ || ト、 ね |―一
十 ヽ !、.:.:.:.ト{≧='\ Vツ リ:.:. ハi, |||i | {
ノcト |::\.:.V{ 「::ヽ /, /:.:ィノハi || |:::} 事 l
l__ .{.:.:.:i:.`:弋Vぅ} , _ ノ彡ィ.:. |li! |! |::j 〉
. cト、 ィ|.:.:| {:小. `¨ /'⌒ヽ }:.:..小i. |l |ノ___ /
_{ |:|.:.ハ:、.:ヽV/′ {{ } |.:.: ||∧, |i |::::::::::::}\ /‐- _
ヽ. / |ハ:.|ハ ヽ 込 ヽ.___ ノ イ:.:.:.|l`ーV||.|¨¨¨`ヽ. \/
ヽ / { { ト |:`丁{≧ z---、イ }:.:.:.リ! /Ⅵト、ーミ. \ \
}′ 廴 廴}.:|.:.:.i:.:|::>‐ァ´ ∧ ノ:.:./|f⌒|i !, Y ヽー、ヽ. \\
/ / ノ:::}.:.ノ:.:{ / / {V:.:ノ} | .} ∨ | } | }ハ 丶
// / / /::::/|/:.:.:.V / ||/// l!/ .ノ{ ノ ノ' ノノ } \ \
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【真理ー】 勘のいい読者諸君なら薄々感づいているかもしれないがこの【@0/5】の部分!
ここに要であるBPを規定数注ぎ込むのだ!
- 8917 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:34:43.33 ID:K2iki7aTi
- なるー
- 8918 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:34:58.82 ID:ej7w5JIy0
-
__
. : : : : : : : : : : : : .
/: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : /: : : :./!: : : !:lヽ: :l: : : ヘ
/: : : |:!: : : ヘヽ: : :!ノノ: : l: : : :ハ
l: : !: : :!:∠´ハ>ーイハ`ヽ!: l: : :.!
l: |:.l: : ハハ/_ ∨∨_`ヘ:ハ:/:.l|:ヘ!
. l: :l:.lヽ| T:::::T T:::::T |:/:|: |
l: :.l: l:.:l ー ー l/: l : !
l: : l: : :.l〝 ' 〝l: : l: :.|
!:l: ヘ: l、:l、 ゝ-rYlr,. ノ: /: :i:|
l:.l: : :.>!ヽ!|> l | | | !イ|イ、: :|l:|
l:ハ:/;:;:;|.:.|;:;l ヽ'l {. ! ! l!;:|:.:|;:;ヽ{|:!
. l:l /;:;:;:;:;:|:.:|;:;|ヘ./ ノ!;:! :|;:;:;:ハ:|
l:l l;:;ヘ;:;:;:|.:.l;:;l { /!;:|:.:|;:;/;:;:l
|:l.l;:;:;:ヘ;:;:|:.:l;:;l ヘ </|;:l: :|;/;:;:;:;l
ヾ!;:;:;:;:ヘ;:l:.:|;:;l 〉 ヽ;ヘ:.!;:;:/;:l
l;:;:;:;:;:;:;:|ヽ!;:;| / ヽ ヾヽ<;:;:;:;:;!
!;:;:;:;:;:;:;:|;:;|;:;:|./ / !、 /;:;:;:;\ヘ|
!;:;:;:;:;:;:;:|;:;|;:;:|' / l ∨;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
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【真理ー】 するとすると・・・どうなるか、まずはお試しだ あきつ丸の持つBPは現在「7」
適当なスキルにBPを5つ注ぎ込んでみよう
- 8919 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:35:13.40 ID:+hoqmePJ0
- へいマリー、注ぎ込むとどうなるんだい?
- 8920 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:36:50.12 ID:ej7w5JIy0
-
::.::.::.::.::.:/.::.::.::/.::.::l.::.:l.::i.::.::.::.::ヽ.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ.::.::.::.l
::.::.;:'::.:/.::.::.::/l.::.:/!.::.:l./l::.;:.::.;:ィlヽ.::.::.:i:.::.::.::.::.::.::.::.::.∨::.l エ|エ /ニl /\
::./.::./::i.::.::./:.l::./.:l::.::,'.:.;レl'´.::.:l :.:l.::.::.l::.::.::.::.::.::.::.::.::.::!:ノ .ノ」ヽ _/ ラ
:;'l.::.;'l::ハ::.;i' .:.l:;'、__l,.ィ'´:/ィl".::/_,.ィl::.::;!:;i.::.::.::.::.l::.::.::< ナこ ノ‐i l三l
l.:ヽl. l;!.:、:l゙' `ー'"::::ヾ::::;.ィニ三 ̄`ヾtレ゙|::.::.::.::.:l::.::.::.:l:ハ | l l _/
i :.` .ヽ:.:` `:::::;-‐シ/圭圭卦i /.:l::.i::.::.::.!::.::.::.:!:.::i ゝ‐' 二. /
` ` /./ニ圭圭ニl / .:!::.;.::.::.:!:.::.::.:l:.::.:l や ー‐'
lニ-圭-ニ/ .l::.::!::.::.l::.::.::.l::.::/ ナ ヽ |
ヽ二ニゝ. / :l::.::!.::.:l:.::.::.:l:.::.ヽ d、 ー‐ァ l l
ニニ=''"´ l::.::l.::.;:'.::.::.;:.::.::.:ノ レ 〉 (__,
////// U l::.::.::./.::.::,:'.::./:/ヽ、
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【真理ー】 さあ先ずは選べ! 趣味嗜好安全牌不遇枠何でも構わない! 好きなスキルを選ぶのだ!
┣===================================================================================================┫
┃
┃ 1:BPを注ぐスキル
┃ 下5
┃
┃ - 8925 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:39:29.37 ID:+hoqmePJ0
- 『水霊の反魂術』
- 8926 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:41:24.39 ID:K2iki7aTi
- あんまり使ったことないのにいったな
- 8927 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:41:59.74 ID:ej7w5JIy0
-
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,. :´: : : : : : : : :`丶、
/: : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : :(:(: : : : :,、: : : : : ヽ
/: : : : : /: : : : :ヽー=':′: : : :i : :ゝ
,: : :/: : : :!: : :/メi_入ハハイノノソi: : i
l : :l!: : : : :!: / TT TT、:iノ :ト.j
| : :|: : ::i: : レ U U |: : :|
| : :|: : : |: :i , , , , , , l: : !
l: : :|: : : \i _ !: :|
|: : :i: : : : :|_ { ソ .ィ: : :|
| : : レV:\iケ=r---r--=: :イレ∧/
| : : : : :|: :|,,人\ /入 : :|: :|
| :i:: : : :|: :|:::|ヽ\// /.|\i: :|
| ハ: :イ:::|: :|::| ヽ// / .|::::::|: :|
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【真理ー】 『水霊の反魂術』な、意外なところだがまあ良い それじゃ早速足してみよう
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◆【種族スキル】
>【@0/5】 『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
>【@0/5】 『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
>【@5/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする <ピコンッ!
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>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
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>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
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- 8928 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:42:25.39 ID:iT08eKGx0
- 好きなの選べ言ってたしいいんじゃね?
- 8929 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:43:49.69 ID:K2iki7aTi
- ごめん批判する気は全くないんだ そういう風に思えたならごめんなさい
- 8930 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:45:11.79 ID:ej7w5JIy0
-
/: : : : :/: : : : : : :/ : : /′: : : : : : : : : .\
,. : : : : :/: : : : : :|: : : : : :〈 {: : : : : : : : :\、: .\
′: : : /: : : : :i: : ∧: : : : : 丶、____/ 〉: : : .\
/ : : : : : : : i: : /|: /\ : : : ト 、: : ー――― ′: : :l⌒ヽ
/. : : : :i : : : |: / / _丶: :| ∨ /: : : : : : : : i: : : |
/. : : : : :|: :、: :l ′ / ィ升ハメ ∨: : : : : :|:/ |: : : |
. /. : : : : ィ|: : \{ 《 んヌマ ヽ ヽへ /| : : :|: : /| / ̄'丶
′ : : 〈 |: : : :∧ い ツ ´ィェ、ヽ :|: /: | / / . . 〉
/: : : : : ∧ l|: : :/: ∧ ` ̄ んマリ 》|/∧| ./ / . . /
. / : : : : :/: : `|: : : :/: ∧ ' ' ' 、辷ノ /: :| / / . . /
,/: : : : :/ : : : :|: : : : :/: ∧ `  ̄´ /: : :| ./ / . . /
/ : : : : : /: : : : /| : : : : : / ∧ ィニニニ ヽ ' ' ′ : | ./ / . . /
/ : : : : : ,.:/: : : : , : |: : ∧: : ヘ:∧ /: : : : : : : y , : :i: : | / / . . /
/. : : : : : : ,:/ : : : : ′:|: / .∧ | ` 、: : : : : : :/ ノ. : :|: : | ./ / . . /
: : : : : : : : ,:/: :/ : : : :イ|/ / ` \ ー一 イ: : : イ: : l / / . . /
: : : : : : : ,:/.:ィ: : : : :/::| { { 丶 <: i: /. : / |: :/ / / . . /
´ ̄ ̄ ̄ ̄´|: : : : :|::∧ , 丶 /  ̄ ̄´|: : : |/}: :/ :|:/ _/ヘ/ . . /
::::::::::::::::::::::::: |: : : : :|/ ∧ 丶 \ / 〉 :| \|: : : | :|:/ ′ イ 〉/ . . /
:::::::::::::::::::::/:::|: : : : :|::/ ∧ \ ヽ,/ / :|:::::::|: : : | ′ / , './. . . ′
ヽ::::::::::::::/::::::|: : : : :|::::/ ∧ ヽ / / |:::::::|: : : |.、 / / . /. . ./ )
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【真理ー】 すると・・・こうなる!! 何という事でしょう!!
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◆【種族スキル】
>【@0/5】 『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
>【@0/5】 『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
>【@5/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする <テレレレッテッテーン
┣【@0/10】 相手の攻撃によって瀕死になった時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┗【@0/10】 相手に戦闘以外のダメージが発生した時、中確率で同数値分体力が回復する
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>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
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>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
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- 8931 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:45:53.44 ID:K2iki7aTi
- なんか効果が増えたww
- 8932 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:45:57.01 ID:V7zymkRf0
- データ量があかんことに!
- 8933 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:46:55.22 ID:+hoqmePJ0
- おーこんな感じで派性していくのか
反魂術選んだのは、先発向きの撤退術よりは反魂術のほうが今は良いかなーという考え
先発はハンナをしばらく試しそうだったし - 8934 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:47:05.67 ID:ej7w5JIy0
-
. : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : :.ヽ
/: : : /!: : : : : : l !: : : : : l : : l : : :.ハ
.: : : : ヘヽ:_:_:ノノ: : : :| : :!: : :l : : : ハ
! : l: : : : l`: ̄: :l: : :|/lヽ:.|!: :.l: : |: :.ハ
l: : :l: :_|: :|ヘ: : : :| ,X| ヽl.ャVヘ:.l:l: :.l; : :ハ
|;イl:ヘ:.:|弋!ヽ: :l、!. イ{:;:;:ハ |/:.l: :.|l: : :ハ
l:ヽ:ヘ|=t ‐、ヽ ヾ:ン l: :.l: : リ: : :.ハ
∨!:.ヘ. ヾ:;) '' l: /: :.l: : : :l:ハ
V: ハ ,, ' J /イ: : /: : : :.l:.ハ
V:.:ハ _ ノ イ: /!: : : : :ヘ:.ヘ
V: :.ゝ、 ∠、 |/: |<: :_ヽ_ヘ
ヽ:、:ヽヽ> -‐ '", イ//!: |;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
>;:|  ̄ イ) // |: :|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
/;:;:;:;:|| リ、// l: :.!;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヘ
ハ;:;:;:;:;|ヘ /'/ .!: :.|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ヘ
/;:;:l;:;:;:;| / ,イ V/ l: : :|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:/;:;:;:
l;:;:;:;:l;:;r{/ / | / l: : : |;:;:;|;:;:;:;:;:;:l!;:;:;/;:;:;:;:
l;:;:;:/;:/ /! .|./ l: : : :!;:;:|;:;:;:;:;:;:l|;:;/;:;:;:;:;:
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【真理ー】 見辛いから邪魔な部分は削るか、分かったか? 【BPを注げばスキルの効果が発展する】んだ
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◆【種族スキル】
>【@5/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 相手の攻撃によって瀕死になった時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┗【@0/10】 相手に戦闘以外のダメージが発生した時、中確率で同数値分体力が回復する
- 8935 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:47:19.78 ID:iT08eKGx0
- 戦争が起こるなwww
- 8936 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:48:38.61 ID:K2iki7aTi
- これBP足りるのかなww
- 8937 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:48:42.68 ID:NEHCHMZP0
- なんかすごいことになったww
- 8938 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:49:00.16 ID:ej7w5JIy0
-
__
. : : : : : : : : : : : : .
/: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : /: : : :./!: : : !:lヽ: :l: : : ヘ
/: : : |:!: : : ヘヽ: : :!ノノ: : l: : : :ハ
l: : !: : :!:∠´ハ>ーイハ`ヽ!: l: : :.!
l: |:.l: : ハハ/_ ∨∨_`ヘ:ハ:/:.l|:ヘ!
. l: :l:.lヽ| T:::::T T:::::T |:/:|: |
l: :.l: l:.:l ー ー l/: l : !
l: : l: : :.l〝 ' 〝l: : l: :.|
!:l: ヘ: l、:l、 ゝ-rYlr,. ノ: /: :i:|
l:.l: : :.>!ヽ!|> l | | | !イ|イ、: :|l:|
l:ハ:/;:;:;|.:.|;:;l ヽ'l {. ! ! l!;:|:.:|;:;ヽ{|:!
. l:l /;:;:;:;:;:|:.:|;:;|ヘ./ ノ!;:! :|;:;:;:ハ:|
l:l l;:;ヘ;:;:;:|.:.l;:;l { /!;:|:.:|;:;/;:;:l
|:l.l;:;:;:ヘ;:;:|:.:l;:;l ヘ </|;:l: :|;/;:;:;:;l
ヾ!;:;:;:;:ヘ;:l:.:|;:;l 〉 ヽ;ヘ:.!;:;:/;:l
l;:;:;:;:;:;:;:|ヽ!;:;| / ヽ ヾヽ<;:;:;:;:;!
!;:;:;:;:;:;:;:|;:;|;:;:|./ / !、 /;:;:;:;\ヘ|
!;:;:;:;:;:;:;:|;:;|;:;:|' / l ∨;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
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【真理ー】 発展される内容は大体、効果の単純強化、条件の軟化、効果の反転、回数付きの確定化
あとはまあ突然変異の異常発展形とかだな
- 8939 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:49:04.50 ID:+hoqmePJ0
- これって0/10ってことはさらに先があるんだよなー
2期通してBPをどこまで稼げるのか解らんが計画的にやらないと器用貧乏になったり尖ったりするな - 8940 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:52:27.96 ID:ej7w5JIy0
-
. / \ /: : : : : : : : : : i: : : : |: : : : : : : : : : : : : : : 丶 ) ―-、
ノ \. .,,: : :/: : : :i: : i: : : ト、 : |: : : : } 〉: : : : : : : : : : : ., / ー'
\ /: : : /: : : : :.i : 乂: :.', V |: : : :.j/ : :i: : : : : : : : : : : :V ニ|ニ
` ′: :/: : : {: : :i:.ト :.\: ,=-- |斗 'ヾ: : i: : : : i: : : : : :< ⊂冖
. 日 日 `.フ: : : : 八: : : | \:{\ / ∨}: : : : i >- 、 ). /
| 耳」 /: : : : : { \: | / イ仁,¨ ヾ、リ: : :r´ ./ V<. /^、_ノ
/ /: : : :|: : | ー 〃f::::::ヽ i}: : :ヘ`ー ' | \ lr-、
\ Λ.: : :ー―--== {::::::f } |: : : Λ |: : : ) レ|⊂冖
┼ __ .{:ヾ : : : : Ⅳr≠ミ、 弋/シ | : : :.:Λ |:/. |
/ <ナ .|: : i\: : : :'.i{ {:::::ヽ ノ: : : .イΛ. !< ー-、
|一 .|: : i : :> : 八 弋/シ , ' ' '∠,. .イ: : : !:'. !: \ ー‐
. ⊂冖 /| : i: : : :| : :Λ ` /⌒ヽ }: : : |: :', |: : :.) ヽ/.
(|Λ: :.八: : .Λ , , r 7 、 .': : : :|: Λ |:< (_
/ |/ }:/ i: ヾ: : Λ V } /: : : :.|: : Λ |: : :`ー--ァ-
/ { 代 ヾ : ',: :.:个: . 丶 _/ イ : : : : !.ニ-Λ {ニニニニ=-ミ、
/ {: \}: : }:.\| :.:.:.≧=- .ィ .| : : : : |ニニニΛ V¨¨` ヽニニミ、
人_, !\__,: : : :{:.:.:.:.:.:.:.:.:.アニΛ |: : : : /二ニ/ ‘, i \ ヽ=-
ノ: :ハ: : : : レ'¨.二二二7 〉,|: : /ニニニf⌒ヽ }〉 } } \
/: : : : ::}: : : : Vニニニニニニ7 /i }7イ 7ニニ,ノ } /
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【真理ー】 まず4種あるスキルからさらに3つの派生! 次に絞り込んで2つの派生!
そして最後に一点突破した1つの派生先が存在する、当然先に進むたび必要BP数は増える!!
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◆【種族スキル】
>【@5/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 相手の攻撃によって瀕死になった時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┣???━???
┗???━???
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┣???━???
┗???━???
┗【@0/10】 相手に戦闘以外のダメージが発生した時、中確率で同数値分体力が回復する
┣???━???
┗???━???
- 8941 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:53:31.52 ID:+hoqmePJ0
- 5、10、ときて最後は15か20必要っぽいな
- 8942 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:53:45.15 ID:K2iki7aTi
- シャナと響は最後の方に使うからコンスタントに稼げるとして、問題はやっぱりあきつ丸だよなー・・・
- 8943 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:54:38.11 ID:ej7w5JIy0
-
l: : : : :.l: : : : : : : :l: : : : :ヽヽ: : : |: : : : : : : : :/:/: : : : : : : : : : : : : : : :.!
!: : : : : :l: : : : :l: : :l: : : :l: : :ヾヽ、|: : : : : : : ':/: : : l: : : : : :/: : : : : : : :l
!: : :l: : : l: : : : :l: : :l: : : :|、: : : |!: :!‐- == "/: : : /!: : : : :/: : : /: : : : :|
|:|: :ヘ: : :ヘ: : : :.l: : |ヽ: : lヘ: : :|ヘ: : : : : : : : :/|: : :./::l: : : :/: : : :./: : :l: : |
|:|: : :ヘ: : :ヘ:ヽ: |ヽ:|::::ヽ:l:::ヽ: !::ヽ: : : : : : :/:::l: :/:::::l: /l:/|: : : :/: : : :|: : !
l:.l: : : :.ヽ: : ヘ|ィュ=====ュ、ヾ:::::\:/l:/::ィュ=====ュ、: : :/: : /: :|: : |
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. l: :.l: : : :.:.:.:.\!:::::::ヾ 二 ノ ::::: :::: ヾ 二 ノ //: : /: : : :|: : :|
.. |: : l: : : : :.:.:.:.:.:l::::::: /:./:.: : : :l: : :.|
|: : :l: : : : :.:.:.:.:.l::〃::.. ... 〃/イ:.:.:.: : : :.l : : :.!
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!: : : ヘ: : : : : : :.:lヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:.|:.: : : : : :/: : : :.|
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【真理ー】 まあ些細な違いはあれどこれが大体6体分、4!*4*6=576データが存在する
制作過程が分かるか? 死ねるぞ
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/ ─ ─ \
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| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
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【やる夫】 お、おう
- 8944 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:55:13.93 ID:V7zymkRf0
- 頑張ったね……いや、今も頑張ってるのか?
- 8945 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:55:39.76 ID:iT08eKGx0
- 頑張れー
- 8946 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:56:41.06 ID:+hoqmePJ0
- 控え2体考えるよりもきついなw
- 8947 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 18:57:09.53 ID:ej7w5JIy0
-
|!l |l!1|!l / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヾ:.:.:.\ )
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|!l |l!1|!l|l! .:.:./:./:/レi、/i|:. /:.:./レi/ii|:.:.:.|.:.: )
|!l |l!1|!l|l! ! :.:.:|:.:Ⅳiiiiiiii\レヘ/,,_/iiiiiiiiレ :|:.:.: )
|!l |l!1|!l|l! !i |:.:.レ |iiィf"⌒ヾ`iiiiiiiiiiiiiィ"⌒ヾii|/:.:.l:iヘ
|!l |l!1|!l|l! !i |:.:.:.:.:|iiii{ ○ ,iiiiiiiiiiiiiiiiii ○ jii|:.:.: |:| )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l!
|!l |l!1|!l|l! !il |:|:.:.:.:|iiiiiiii -‐ ′ ー- iiiii|:.:.: |.: !|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il |:| :.:. |(///) -― 、 (///):.:.:.:|:.| !1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il |:|: |:. | | 小:.:.从} |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| |:|: |:. 込 | } 人|: /.:.:.:| | |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| l Ⅵヘ|::::::> ー─ < ::: |/|:. l:.:| | |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| |: i:.|:.:|::::::::::::::斗≧ー≦ ト、:::::::: |: |:. |:.:| | |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| |:.:i:.|:.:|─ ≦「∧ // ≧ェ|: |ー-ミ || |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| | |:/:i|:.:|i::i:|:i:/ ̄二ヽ // |:i:i:|: |::i:/::i:. i|| |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| |i! んi:|:.:|i::i:|:i{ ─-V( ̄ ̄ヽ:i:|: |i/:i::i::i | i|| |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| |i!l l:i::i:|:.:|i::i:l小 ─┤} ̄` | i|: |':i::i::i::| l|l| .li|| |l!1!|!l|!l!
|!l |l!1|!l|l! !il| |i!l |:i::i:|:.:|i::i:|:i:|ヘ r丿ゝ二 j:i:|: |::i::i::i::| l|l| ili|| |l!1!|!l|!l!
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【真理ー】 無心でデータを打ち込む作業はもう嫌だもんねー!!
あと一つ注意だが、現状『水霊の反魂術』が発展しただろ? んでさらに先に進んだとしよう
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◆【種族スキル】
>【@0/5】 『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
>【@0/5】 『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
>【@5/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする <テレレレッテッテーン
┣【@10/10】 相手の攻撃によって瀕死になった時、中確率で相手を「のろい」状態にする<ピコムッ
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┗【@0/10】 相手に戦闘以外のダメージが発生した時、中確率で同数値分体力が回復する
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- 8948 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:58:10.83 ID:ikZHSbHS0
- 一体につき96パターンかー
- 8949 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 18:59:03.36 ID:iT08eKGx0
- これってもしかして一期のメンバーのもある?
- 8950 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:00:35.12 ID:K2iki7aTi
- さすがにないだろww
- 8951 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:00:54.12 ID:ej7w5JIy0
-
_ -=≠: : : : : :> 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : \
, : : /: : : : : :/: : : : : : : : : V: ヘ
/: : /: : :f:{: : :i: : : :i!: :!}: : : : V: :ヘ
/: : :i!: : : i:i!: : :i: : : :i: :j:i: : : : : i!: :∧
/: : : :i!: :j!: 乂、: !: : : Уハ: : : : :i: : : :i!
; : : : : : :/!: / i:T、¨¨:7´V:∧:ハ: : !:|: : :i!
i/!:i: : |:/ i:7゙ーV V:/ イ:7´ } /: i: : i:i
i::i!: :i'. ┬‐.┐ 〒‐.┐'i: : !: ::!:i
i:i:∨i i::::::::! i:::::::::! .i: :/: :i!:i!
i:i: : :i ゝ- ' , ゝ- ' i!/: : :i: |
i:i!: :ハ ゙゙ ゙゙ .j: : : :j!: i!
i:i!: : :i 、 ┌‐┐ /: : : /: : i
Ⅵ: : i: :〕ト、 ヽ__ノ ,ィ' レ'i: ::/: : : !
|:\!: : i!: ≧ __ , '´} ァ、: :iノ: |: : ::|
|: :i!: |: :|: i:;ィ | // ヽ_}: ::i: : : !
i: :j: ::!: :i/ i .i // j|;j!: :j!、: : !
|: :i: :i,ィ' i .i/./ /;/: :/;;;;\:!
|: :i:/;;;;! .i/ / /;;/: :/;;;;;;;;;;;;\
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【真理ー】 すると【他の同枠スキルが消える】、選択できるスキルもBPが満たされた奴だけになる
【段々選ばれた系統に偏って行く】わけだ
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◆【種族スキル】
>【@5/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
┣【@10/10】 相手の攻撃によって瀕死になった時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┣???
┗???
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┗【@0/10】 相手に戦闘以外のダメージが発生した時、中確率で同数値分体力が回復する
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>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
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- 8952 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:02:29.67 ID:K2iki7aTi
- かなりスキル構成安価が大切になってくな・・・ 役割も考えていかないと
- 8953 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:02:48.17 ID:ej7w5JIy0
-
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/:::::::::::`::ヽ ____\ ー‐┐ |一
レヽ=ッ:::::::::: \ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リ::::::: ┴-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っノレu:::ノ;;;;;;;;; \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!//;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ヽ / / u' |/ / |;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;...ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ∠_ /_____, }j ハ、 |;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ー‐┐ ヽ /
ー‐┐ ┼ ヽ. / ___ノ /;\;;;;;;/;;;;;;;;;;;;人. / ,ノ´ ∠_
ノ´ <」つ く {上rン´/;;;;,厶. 「;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ \ || ┼ ヽ
ー‐┐ | /  ̄ ノノ{こ, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ ・・ <」つ
ノ´ l.__ノ \ ,.イ ` ̄´ \;;;;;;;;;;;;;;;;ノ / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // :::::::ノ.. ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / |:| :::< / ┼‐
ー‐┐ / / \ ::::\ / ノ こ
ノ´ \ \ \ ::::::\  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. :::::::l |/l /| ∧ /\
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┼‐ \ , イ ヽ< ___丿. |/
ノ こ \ (乙≧='''"´,∠,__ノ
┼‐ヽ / 厶乙iフ
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
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【真理ー】 だってこうでもしないと編成時の処理量が凄まじい事になるんだよぉ!!
操作側としてもそれは嫌だろ!!?
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【やる夫】 せやな
- 8954 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:03:19.36 ID:K2iki7aTi
- せやなw
- 8955 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:03:34.42 ID:+hoqmePJ0
- 『水霊の反魂術』のBPが5/5になった時点では撤退術とかは消えないけど
さらに10/10まで突っ込んだら消えると
これ相談してちゃんと練らないと揉めるなw - 8956 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:03:53.32 ID:NEHCHMZP0
- せやなww
- 8957 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:05:16.88 ID:ej7w5JIy0
-
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i:_升_ : ::. :|
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ソテ,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|/リ;:;!
ljjム''" ⌒ ー-‐ ⌒ヽ;|lllノ>
ヽ! ハ|''"
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! |
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l |- __.r リ \! | |
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【真理ー】 まあ5点つぎ込んだ第一発展時点じゃまだ選択は出来るからな
10点つぎ込まずに全部開くと最悪編成画面がこうなる(白目)
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◆【種族スキル】
>『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
┣
┣
┗
>『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
┣
┣
┗
>『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
┣
┣
┗
>『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
┣
┣
┗
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
┣
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┗
>『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
┣
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┗
>『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
┣
┣
┗
>『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
┣
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>『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
┣
┣
┗
>『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
┣
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┗
>『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
┣
┣
┗
>『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う、相手から受ける技の威力が倍になる
┣
┣
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- 8958 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:05:59.27 ID:V7zymkRf0
- めんどくせえw
- 8959 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:06:13.97 ID:+hoqmePJ0
- 読み辛いw
けどここまで広がると色んなことが出来るな、器用貧乏とも言うが - 8960 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:08:06.91 ID:ej7w5JIy0
-
. .-―-. . .
. : :´: : ノ} : : : : : : `:..
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/: :/⌒Vl: : :/r笊ト、 レ: : : : : : i
レ1笊ト レ'V .じリ 》/:|: : |: : :::|
}: |`り ` ,,,/ : |: : ト: : :|
, : | '' ′ /: :/: : :iノ:: ::
/: : ! rァ ヽ .厶ィ: : ::/::::::: :|
/}: ヽ ヽ-' /:/: /:: : : : :|
V/ へ __,. {/ レ':::::: : : ::|
}:::L...} / |: :ト、_:::::: |
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、-、_, ィ⌒7i:i:i:i:i:i:i:iニ=- _ _/i:i:i:i/:::/ レ' /|: :|i:i:i:i:i:/:i:i:i:≫ _ ____ -==ァ__
. >-----{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≫- _ ィi:i:i:i:i:}:i:i{i:i/:::/| / . / ./|: :|:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒i:i:i:ii:i:ii:i:i:i:i:i:i{ 、 ヽ- 、
|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i::/:::/i:/ / ./i:i|: :|i:i:i:{i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|--ミ_ ー___ァ'′
|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}i:i:i{:::/./ ./ ,:i:i:i:i|::/i:i:i:ji:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| /  ̄
Ⅶi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iマi:i:i:i:i:i:ji:i:i:V:/ / .'i:i:l:i::`i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|.{
Ⅶi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:マi:i:i:i〃i:i/i:{ / i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r=-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:il|.'
Ⅶi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Ⅷ聶泚i:i{i:i:i:|i:i:|./ l .|:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iィi拜㌍i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ilil|j
Ⅶi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`等聶Ⅳi:i:i:{i:i:{' { |:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ィi拜㌍:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:洲'
`¨¨⌒ヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iⅦ泚i:i:i:|i:i:j | |:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:ィi拜`¨ニ==:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iィi拜洲
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`Yi:i:i|i:ij .| |:i:i:|i:ィi拜聶㌢ : : : : /´ ̄ ̄ ̄ ̄`寺洲洲
|i:i:i|i:i{ r'⌒ヽ . |:i:i:|i:i:i:iィi拜′>--'  ̄ ̄
|i:i:i|i:iト 廴 ノ__ -=|:i:i:|i:i:i:i拜′::::ヽ
|i:i:i|i:i| .| i「 ̄ |:i:i:|i:i:i拜i{::::::/}::}
|i:i:i|i:il ー' |:i:i:|:i:i拜ii{:::/./:'
|i:i:i|i:i| .| |:i:i:|:i拜洲^
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【真理ー】 だが開いてばかりだと中々発展せずに器用貧乏になるし中々最終発展まで進めない
それに開いてばかりだと【最終発展に届かない可能性】だってある
- 8961 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:10:11.80 ID:ej7w5JIy0
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. /. : : : : ィ|: : \{ 《 んヌマ ヽ ヽへ /| : : :|: : /| / ̄'丶
′ : : 〈 |: : : :∧ い ツ ´ィェ、ヽ :|: /: | / / . . 〉
/: : : : : ∧ l|: : :/: ∧ ` ̄ んマリ 》|/∧| ./ / . . /
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【真理ー】 安全策で開きまくって様子見するも節約して一気に尖らせるもよし!
無限大のスキルを組み合わせて君だけのポケモンが作れる!!(キャッチコピー)
- 8962 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:11:14.50 ID:+hoqmePJ0
- 撤退術5/5、反魂術5/5の段階で
撤退術の発展先に10/10注ぎ込んだら
反魂術に入れてた5/5は無駄になるってことでいいの? - 8963 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:12:46.18 ID:ej7w5JIy0
- せやで
- 8964 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:13:34.56 ID:iT08eKGx0
- 降り直しとかできないかなwww
- 8965 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:14:54.06 ID:ej7w5JIy0
-
___
,. :´: : : : : : : : :`丶、
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/: : : : : : : : :(:(: : : : :,、: : : : : ヽ
/: : : : : /: : : : :ヽー=':′: : : :i : :ゝ
,: : :/: : : :!: : :/メi_入ハハイノノソi: : i
l : :l!: : : : :!: / TT TT、:iノ :ト.j
| : :|: : ::i: : レ U U |: : :|
| : :|: : : |: :i , , , , , , l: : !
l: : :|: : : \i _ !: :|
|: : :i: : : : :|_ { ソ .ィ: : :|
| : : レV:\iケ=r---r--=: :イレ∧/
| : : : : :|: :|,,人\ /入 : :|: :|
| :i:: : : :|: :|:::|ヽ\// /.|\i: :|
| ハ: :イ:::|: :|::| ヽ// / .|::::::|: :|
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【真理ー】 それと何も種族スキルの発展だけが脳じゃない、例えばこういう事も出来る
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◆【習得可能汎用スキル】
『悪耐性』…「あく」タイプの技によって受けるダメージを緩和(0.75倍)する .
┣『極悪耐性』…「あく」タイプの技によって受けるダメージを緩和(0.66倍)する .【0/50】
┣『対悪対式』…「あく」タイプに対する技能(耐性/先制)を納めている .【0/50】
┗『○〇耐性』…「〇〇」タイプの技によって受けるダメージを緩和(0.75倍)する 【0/25】
『悪回避』…「あく」タイプの技を低確率で回避する
┣『極悪耐性』…「あく」タイプの技を中確率で回避する .【0/50】
┣『対悪二式』…「あく」タイプに対する技能(回避/先制)を納めている .【0/50】
┗『○〇耐性』…「〇〇」タイプの技を低確率で回避する 【0/25】
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- 8966 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:16:00.08 ID:V7zymkRf0
- 汎用は消費が多いな 聞いてはいたが
- 8967 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:16:37.61 ID:ej7w5JIy0
-
/: : : : /: /ィ: : : : : :ヽ: : : :ヽ
/: : :/: : :l: :.|(: : : : : : : l !: : :!: :ヽ
/: : : l: : : :|: :l:ヾ、 :_:_:_: ノノi: : :l: : l:ヽ
l: : : :.|: : :.:|: :ハ: :|!:  ̄: :|: : |: : :|: : l: :.ヽ
. l: : : |:|:.|: : |;\_:.ハ: /!: ハ: /;/|: : l:.|\!
|: : : |ヘハ: :ム==ミー |/ -彡= 、|: /: :l
|: : : |: : : |l| ∧:;:;| イ;:;:;| |!イ: : :.!__
|: : : |: : :.:l 弋シ 弋シ |: :i´ / ヽ
|: :.l:.:|: : : ヘ 〟 ; 〟 |: j_/ / ,. ヽ
|: :.!: :|: : : : ヽ l:( 、_) イ ィ. l
|: :.l: :.ヘ: : :ヽ:.ゝ ゞ=‐ イ: : ヽ ー'´ l
|: :.l|: : :ヘ: :|;/ >ヽ イ:.:|: :ハ| \_ | !
|: :l_!==:ヘ:! ´ イ ヽ ‐ /!li|: :l‐レ'- 、 ヽ l
. |:./////ヘ/| ィ | /.l |i|: :l/////ヘ ハ ∨
|///\//ヘ| レヘ// |i|: ハ////!/,ヘ ハ ∨
//////ヽ//! | ヽ./ |i|: :ハ///!////ュ,ハ ∨
l/,ヘ////ヘ/! / / /|!|: :ハ//,!/////ノハ ∨
l////\/// イ ヘ/ / .|/|: :.l//!////'/,ハ |!=ュ
|'//////>' //|/ / .|/|: :.|/,!//////|ハ l/ヘ|
|////// /:.|/| / !∧: |////////,ハ,ヘ ///,ヘ
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【真理ー】 あとBPの習得方法だがまずはバトルだな、結構フレーバー効くが大体活躍した奴ほど多く入る
あまりきっちり決めて嘗めプじみた動きになってもあれだからな
- 8968 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:16:59.57 ID:+hoqmePJ0
- BPを二期中にどこまで稼げるのか解らんが迂闊に振れないなこれw
- 8969 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:18:24.00 ID:ej7w5JIy0
-
, -‐―‐ 、
/:.:.:.:.:.;.;.:.:.:.;、:.:ヽ. __
/ :.:.:.:.:.:.:.ゞ、_,ィソ:.:.i:.ト、 (__)
,′:.:.:.:.:.i,;斗:.;ヘ:.jヽj、j (__)
,' .:.:.l:.:.:.トノ__′ ,ィミl:.! (__)
. j .:.:.:.:ハハ{ '~~` , ゙!:i、 __.,r‐リ
| :.:.:.:.ハ:.:.ヽ_r‐、)、__ }:.Y´::::::(_(ノ
i.:.:.:.:.:.;r‐、(__)-'__ /ソリ:::::::::::!
':.:.:./-ィ:.;ヘjヾ:、 リi:|:.:l:::::::::::::::|
/:.:./ /:::ヘ:.:.ト、 `| lハノ、::::::::::::l
.{:.i:.:ト='」::::i:::::ト.j! ヽノ ハ:i:::i:::::::::::|
ヾ:::l、:.ノ::::::::::l:::|、__(⌒),l:l::::l::::::::::|
r‐-ゞl:V::::::::::::l:::| ̄メrrf l::|::::l:::::::ノ
ヽ ゝ;;/::::::l:::| / 丁 ,l::|::::l ̄
ヽイ:.:l:::::::::::::l:::|``ー‐'彡!:|:::::|
{:.:.:.l:::::::::::::l:::|`i ̄~ l::|:::::|
ヾヘ!::::::::::::l:::|-| .l::|:::::〉
└‐┬┴' ! 丁´
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【真理ー】 残る収集方法としては・・・こういうボーナスで手に入れるしかないな 初回限定特典だオラァ!
【全員の保持BPが+10された!】
- 8970 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:19:02.95 ID:+hoqmePJ0
- とりあえず6体目が入ってからBP振るのが無難かな?他もまだ役割ハッキリしてないし
- 8971 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:19:14.08 ID:NEHCHMZP0
- アザーっす!
- 8972 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:19:28.89 ID:ej7w5JIy0
-
_,,.. 、
. : : ((:_:_:ノノ: `: 、
/: : -‐-/: :/:-‐-: : : :
|;ィイテミ|/lィィム: : :|: : l
/:l iミソ iミミハ:/: : :|
/: l,,, ` ゞ"/: : /: |
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/:::::/ニ二二ニ l:::::|::::::::::l
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`7´ ヘ |::::::::::::::::l
/__ ヘ  ̄ ̄l ̄
(_/`ー`ー--─ イ_!
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【真理ー】 それじゃあとは頑張りな! 飯食って来るから質問とかはその間書き込みやがれ!!
- 8973 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:19:40.61 ID:ej7w5JIy0
-
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┣━━━━━━━・・・・・・・・┃
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NOW LOADING.....
.
※BPの説明が目が滑って大変だという方のみ下を反転してください。少しネタバレがあります。
※BPのことは無視してもらって大丈夫です。途中で廃止されます。 - 8974 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 19:19:57.35 ID:ej7w5JIy0
- 一度ここまで、続き21時に
飯ィ - 8975 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:20:21.40 ID:V7zymkRf0
- 一旦乙
- 8976 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:20:39.92 ID:+hoqmePJ0
- 一旦乙ー
シャナはまだBP振れる状況じゃないよな - 8977 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:26:33.57 ID:NEHCHMZP0
- 一旦乙ー
- 8978 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 19:28:13.90 ID:iT08eKGx0
- 乙です
- 8979 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 20:25:00.60 ID:s3k+W8Z80
- 今来たら何かすげえことになって……凄まじいデータ量だ……
- 8980 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 20:32:51.40 ID:xX0f9C1Y0
- またカンスト教がハッスルしそうなシステムを・・・
- 8981 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 20:35:27.46 ID:s3k+W8Z80
- しっかり立ち回り考えて成長させんとやねー、悩みそうだ
- 8982 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 20:43:45.94 ID:ej7w5JIy0
- TRPGで経験点を振り分けるあのワクワク感・・・それを追い求めた結果がこれだよ!!
- 8983 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 20:45:14.69 ID:xX0f9C1Y0
- もう真理TRPGの本でも書けばいいんじゃないかな
- 8984 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 20:49:34.84 ID:s3k+W8Z80
- まぁ、正直なとこ言うなら作者の負担を考えないでいいならすっげー楽しみ
- 8985 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:00:06.87 ID:ej7w5JIy0
- さてんこ
- 8986 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:02:07.95 ID:zFdfia+70
- ノ
- 8987 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:02:25.40 ID:iT08eKGx0
- ノ
- 8988 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:03:21.67 ID:+hoqmePJ0
- ノ
- 8989 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:03:57.53 ID:NEHCHMZP0
- ノ
- 8990 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:04:07.63 ID:V7zymkRf0
- ノ
- 8991 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:10:07.91 ID:ej7w5JIy0
- 再開
- 8992 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:11:16.15 ID:ej7w5JIy0
-
____
/ \
/ ─ ─ \
/ .u (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
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【やる夫】 ・・・・・・・・・
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【エネ】 ・・・・・・・・・
- 8993 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:12:05.75 ID:ej7w5JIy0
-
____ て 【ポケセン:個室】
/ \ そ
/ ─ ─ \
/ .u (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
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【やる夫】 ・・・・・・はっ!? ここは・・・!?
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【エネ】 な、何やら悪い夢を見ていたような・・・
- 8994 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:14:45.40 ID:ej7w5JIy0
-
_
___ - ¨ `
´ ∨/ \
/ / `ー― 、
.′ / }i. \
, / /′ /l. ハ. i| u. /. ,
. ′ / / i| / | /. ,. i|. / ′
__ .。s升 イ i|. /. |. / ′ j{. | / i|
. / , /. i| / | / ′ | }_.∨ i|
/ / / イ 从,ィf示ミx / ,ィf示ミx | i{ 7 i|
. / ′ | {// 心 {/ {// 心 | j{ / i|.j{
/ {. | ト、.{乂z_シ 乂z_シ .∨ / ′ i|ハ
.′ i| |. | 从. ト、__ ' / イ / 八 / ′
. iト、 八{___ム 7 _ ___ 「 ̄ 7. 〈/ /. イ| }
. i|. \`¨¨¨¨ノ \ V__.ノ 〔_ / イ / / { i|
八 ≧o。.`¨¨¨´ ` 、___ -=ニ¨¨./ / / .。s升. | i|
\ ノ \ __. <. / </. /, ′ 八 { 从
`¨¨¨¨¨¨¨ 「¨¨ ハ j{ / / \ノ
∧ ′∨ j{ ′ / j{、____...。s升 /
_.∧. l____∨. j{ { i|ニ=- _ _____.′
≧o。. ゚。. j{ _ | i| `
/ > 。 _ - ¨. |. { 八 ’,
′ ____ i{ /从i| / ト、 ’,
/ .。s升 ≧o。. i{ / i| /. \. ’,
. /.´ \{ , \
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【エネ】 ・・・でもまあ思い出さない方が良いような気がします
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【やる夫】 せやな・・・
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┃
┃ コミュタイム
┃ 下5@5
┃
┃ - 8999 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:17:56.87 ID:NEHCHMZP0
- あきつ丸
- 9000 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:20:11.60 ID:ej7w5JIy0
-
-=ニニニニニニニニ=-
-=ニニニニニニニニ=- -=ニ/
-=ニニニニニニ=- -=ニ二二二二二
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 ̄`ヽニニ( )二ニニ=- -=≦二ニ=-..:::::::. っ
/二二二二二ニニ=-...::::::::::::::::::::::::::.
乂二二ニニニ=-ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::
l|::::|:::::::::::|レ ∨::/:::::::|::::::|:::::|::::::::|
l|:::从::::::::| ィ斧ミ ∨ /::: |::::::|:::::|::::::::|
l|:::::::::::Y´ V'ソ 》 V:::::: |::::::|:::::|::::::::|
l|::::::|::r' "" :::::::::|::::::|:::::|::::::::|
八::::|:::\ 、 .u |::::::::|::::::|:::::|::::::::|
}:::l:::::::::\_,,,..ィ/ |:::::八:::::|::::::\:::|
j八:::::::|:::::l::「ニ}二|:://\| 、::::::::\
lハ:::/::::/:ノ=/二イ二二|: : |≧=--- ̄ ̄`
/´/ヘ)ニニ/()ニニニニ|: : |ニ/ニニ}: : : :l:|
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. / /ニニニ:{二二二ニ八:.:.|/ニニニ}: l: : l:|
__/__,/ニニニ{()二二ニニ∧::.ニニ二}: l: : l:|
l====/二二ニニ{二二二二二∧:〉ニニ二}: l: : l:|
|ニニ,′二二ニニ{二二二二二ニ′ニ二∨: : l:|
|ニ八ニニニニニ{二二二ニニニ}二二ニニ∨:.:l:|
|二二\ニニニニニ:{二二二ニニニ}二二/ニ〉:.l:|
|ニニニニ}二二ニニ{()二二二ニニニ}ニ≦二二∧:l:|
|ニニニニ{二二ニニ{二二二二ニニ八二ニニニ∧:|
\二ニ{二二ニニ{二二二二ニニ∧二二二ニ}:|
`¨¨人二二ニ{()二ニニニニニ∧二ニニニ};
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【あきつ丸】 ・・・大丈夫でありますかなあ
┣===================================================================================================┫
┃
┃ 1:あきつ丸への話題など
┃ 下5
┃
┃ - 9005 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:23:15.23 ID:+hoqmePJ0
- あのカラスがどうなってるかは知らんが
生きてりゃまた会えるだろ - 9009 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:26:05.63 ID:ej7w5JIy0
-
__
,,.-´ ``ヽ
/ \
/ .ヽ
| __ノ '⌒ ..|
/.| ( ●) .( ●)|\
/ ..\、 / ̄ ̄ ̄ 丶/ ..\
/ ./ \ . l
\ , --'、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
/\ / ⌒ ) / ./
/ ,′ ノ / ./
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【やる夫】 あのカラスがどうなってるかは知らんが、生きてりゃまた会えるお
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【あきつ丸】 そ、そんなあっさりと・・・
- 9010 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:29:16.63 ID:ej7w5JIy0
-
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/_ノ ヽ_ \
/(●) (● ) ヽ
| (__人__) |
\ `⌒ ´ /
/ \
| ̄ ̄ ̄ ̄|~| |
. | | .|-、 ノ |
. (つ .|と  ̄” ノ
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【やる夫】 ・・・まあそう簡単に死ぬ奴とは思えないし、多分無事だとは思うお
- 9011 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:31:36.65 ID:iT08eKGx0
- シルバーカラス=サンは転校しちゃってヤモト=サンはもう会えないからね
- 9012 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:33:38.04 ID:ej7w5JIy0
-
\ -―――-
\ ´ ̄ ̄`
\ ,.¬ー-,ッ-‐- ,,_
\ _,,.-'゙::: : : '" ` 丶、
`ヾ '" :..,! _,,. --ュヽ
\ 、 ‐-=-''" 〈.. ノ ゙:、 ポフッ
\ ` 、 ,, /丶、 ゙'ヽ
ヾ:::::...... 、 ''" ,.- '′ ` く =3
゙:、:::::: .,,_ _,.-''゛ 、 \
/> --''"``丶、、zz==''" ゙、 ヽ
/ィ'´ ,' ゙、 i.
/'゛/ ,' ゙:、 ゙、 .i
/ / i ゙、 :、 ゙:. i
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【やる夫】 お前も人の心配はいいが、自分の身も考えて動けお
- 9013 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:36:46.75 ID:ej7w5JIy0
-
r<二二二二ニニ=-
-=ニニニ=-=ニニ二ニニニ=-
-=ニニ二二二ニニニニ=-=ニニニニ=-
ト=ニ二二二二二二二二ニニニニl
人二( )≧=-=ニニ二二二二二二ノ っ
{二≧=-=ニニ二二二二二二二二」
{二二二二二二ニニニ=-..::´:::::::::::::|l っ
. 乂二二ニニニ=- <:::::|:::::::::::|::::::::||
l|::::V ノ::::::::`/ー‐ ヽ|:::::::::::|::::::::||
l|:::::斧芋ミ:::/ 斧芋芋ア::::::|::::::::||
l|::::lハ ,以∨ v以ノ:::::::::::|::::::::||
l|::::从// ' ////|:::::::::::|:::::::八
叭:::::::::\ r っ u イ:::::::::::|:/-
\l::/ニ≧o。 イ 从/l/二二二\
〈ニニニニニY=Y≦ニニ/二二二ニニヽ
}\二ニニヽ}二ニ/二二二ニニ=- ハ
ニニV二二/() ̄二二二ニニ/二二ニ
ニニ/ニニニ}ニニニニニニニ{/二二二/
ニ/二ニニ/ニニニニニニ/ニニニニイ
/二ニニ/二ニニニニニニ{二二二/=|
,′ニニ./()二二二ニニニムニニニ/=ニ
{二二,二二ニニニニニニ}ニニ{=ニ
{ニニ′ニ二二二二二二}二ニ/ニニ
寸ニ{二二二二二二二ニ,ニニ/ニニ
}寸{ニニニニニニニニ/ニ/二二〉
∨≧s。二二ニニニ/二/二二人
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【あきつ丸】 で、でもぉ・・・
- 9014 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:38:07.66 ID:+hoqmePJ0
- そういえば元ホームレスと元スラム出身か
- 9015 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:39:27.79 ID:ej7w5JIy0
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
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【やる夫】 特にお前は身売りされやすそうな体してんだから注意しとけ
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【エネ】 ご主人、セクハラですよ
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┃
┃ 1:コミュタイム
┃ 下5@4
┃
┃
- 9020 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:42:53.03 ID:NEHCHMZP0
- ハンナ
- 9022 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:44:40.34 ID:ej7w5JIy0
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.′::::::::::ヽ u. 丶 V⌒ヽ _______/
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∨ | ∧ !i|、丶 .斗|∧| | |
, │:| T Ⅵ厂\\{ 才笊 ! l |/
i |从 |jI斗七さ \〉 {:ソ{│N\
| ヽj⌒乂ソ ' l∧| ト\
| ∧ 丶 ,、′//| |
′ / ∧ ∨ト . - ,、f゙/ //, |∧
/ / {∧ ∨'ー‐〕瓜 |Ii:i:i:く:i:i:. i
. / l:i:∧ ∨ 冂ノⅧi:i:i:ヽ:i> |
/ /:i≧∧ ∨‐┘ .Ⅷi:i/:i:〉. |
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. / |Ii:i:i:i:i:i:ヽi:| │ ̄廴:i:i:i:i:i:i:i:≧s。
/ Ⅶ:i:i:i:i:i:i:i:| │:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
./ |Ii:i:i:i:i:i:i:i:从 .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
′ ¦ |Ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|│:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\
| |Ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:レ′≧===≦:i:i:i:i:{. \
| |Ii:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{. 丶
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【ハンナ】 私が飛べさえできればあの程度の障害越していけるんだけどなあ
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┃ 1:ハンナへの話題など
┃ 下5
┃
┃ - 9027 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:50:26.41 ID:x9c3FGcZ0
- まあゆっくり待つさ
お前も少しずつでいいから前に進め
そうすればいずれ報われる
ところで今回先発として出したわけだがどうだった? - 9030 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:52:42.23 ID:ej7w5JIy0
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,,.-´ ``ヽ
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/ .ヽ
| __ノ `ー ..|
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【やる夫】 まあゆっくり待つお、お前も少しずつでいいから進んで行け そうすりゃいずれ報われる
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【ハンナ】 何かその言い方だとよくある宗教っぽいな
- 9031 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 21:54:10.55 ID:+hoqmePJ0
- 今って草薙も手持ちにいるんだっけ?責任取れとか爆弾発言してたが
- 9032 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 21:55:40.10 ID:ej7w5JIy0
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,,.-´ ``ヽ
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/ __ノ '⌒ヽ
| ( ●) ( ●)
/.| (__人__)./´二ニ⊃
/ ..\ / '‐、二ニ⊃
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\ l | ∧ ∧ __人〉
/\ i l .| .i /´ `ー'〉 \
/ \ | . | / | / / ハ
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【やる夫】 うっせー、ところで初めての先発はどうだった? 何か掴めるものはあったかお?
- 9033 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:00:06.14 ID:ej7w5JIy0
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〉イ / /r七さ. ト、 ∨ / .: |
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从ノ | i. l ′:\∨ ,: |
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ヽ. _/ /′ / :.
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乂r′: : ヽ.: :/′, / i、_fr''"´  ̄〉
r‐-ヽ: : : : :/: / / ,゙ / /
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_ _ ノ:::::. /: : : : : : : : : :__」:::::::::::::::::::::::::::::::::://:.:.:r〈
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/r‐ / ):::::{::::::::::/: :>_"´ _ (:::::::ノ).:::::::_:::::ニ=-:.:.:.}: : : :ヽ.
. / / . /:::::::::::::ー::〉/: :,゙ ̄` 、 `>。。 ヽ_≧=- /ノ.:}::}::}:..ニく :>、.: ::.
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【ハンナ】 おう、それだがやっぱり先発ってのは気質に合うかもしれないな
まあ実際やるとしたらあきつ丸と枠を争う事になるだろうけど
- 9034 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:02:57.22 ID:ej7w5JIy0
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/_ノ ヽ_ \
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| (__人__) |
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. (つ .|と  ̄” ノ
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【やる夫】 なんだ、大分メンバーとは馴染んでるのかお
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【ハンナ】 おうともさ、皆良くしてくれてるぜ
- 9035 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:04:50.28 ID:ej7w5JIy0
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ヽ、:::::::::゙'::..、
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ヽ .`¨`l!::::', _
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. / ,,/ ヽ∨≠ヽ::j `゙ー=≠/////////////////∧
,-::....、__ _ 、 / ,代ヽ_. -=¨ ヾ ヾ=/〈//////////,'///////∧
`゙'<::::::::::::::::::: ̄ヾ,ヘ∨/¨ ヘ, .,、j ' ;, 、 ', ! \////////イ////////:〉
`゙' 、__``ブ、:::/ //´ |l/ .ィf拆 | l | ゙l r゙ .ヽ ´l //////////
⊆___ ∨/ li ヽ / 込ツ|/j l!/ jl .` ' j! l //////////
` =ヽ `゙ | lヽl | ´ ヽ/j ヾ \ \j/!' //////////
ヘ ヽ マテュ ,'ヘ、 . 、 j ヤ゙//////////
jl `゙ヾ㌢ ` ' / リヽヽ/ / '///////////
ヽ 、 `ヽ ´ ./ , - ∨ / .///////////
`゙jヽ ∧` ‐ ‐ j / ./////////////
/ , l } l! /ヽ ./\//////////////、
/ / l!/ ァo////// /// ///////////// ヽ
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/ /// j//////'//// /≠///////////〉 ヾ \ \、
/_..´/ ///( ) |//// ///////////////∧: : ヘ ヽ l!
, '´ ´ /////|//|///ノレ'//////////,//////: :l ! j ヽl!
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【ハンナ】 特にあきつ丸、あいつは良い奴だな 臆病なのが玉に瑕だが人に好かれる奴だ
- 9036 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:07:12.89 ID:ej7w5JIy0
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i |从 |jI斗七さ \〉 {:ソ{│N\
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′ ¦ |Ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|│:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\
| |Ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:レ′≧===≦:i:i:i:i:{. \
| |Ii:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{. 丶
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【ハンナ】 シャナは・・・な? うん
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【やる夫】 あっ・・・(察し)
- 9037 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:07:55.31 ID:Tiy+hOt50
- 根っこはいい子なんだよ・・・
- 9038 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:09:52.15 ID:NEHCHMZP0
- アー…
- 9039 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:10:13.87 ID:ej7w5JIy0
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,,.-´ ``ヽ
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/ u. .ヽ
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【やる夫】 ・・・ま、まあ根は真面目な奴だから
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【ハンナ】 目を見て話そうぜ
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┃ 1:コミュタイム
┃ 下5@3
┃
┃ - 9044 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:16:59.90 ID:+hoqmePJ0
- 草薙
- 9045 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:20:44.81 ID:ej7w5JIy0
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,.:__/ ロ /_: : :|: : : : : : : : : : :|: : : : : _| ロ \_: ヽ、 シュバッ!!
/:{ ロ (__) {コ/ 〉: |: : : : : : : : : : :}、: : : :| ロ (__) ロ | : : \ ※窓
\:―: : : : ´: : 二/[7,' /二V|: : |: : |: : : : : : : / ,: : : :{二V 「] V ̄: : : : :`:ー: --
>: : : : : : /:{二∨: |: : ∧: {: : :V: : : : : / V: : |: |: :∨二〉: 、: : : : 、: : :<
----- ,: : /: __: : :|: : : V-|--- 、 : V: : : :/ ,ム斗∧ : : /: : : : \ : : \----
/: :/:イ: :/ : : V: : ∧:{ {`从: : :|' /´ |: / V: /: : : : r--:\_: : \
/⌒/,: : : {∧: : :\:{ リ イ雫ミ、 \| ,イ雫ミ、 /:イ: : : ∧}: : \ ` ⌒\
//: : : : : : V: : |:.ム { _):::刈 _):::刈 } .':.:|: : :/: : : : : : :\
/:, -,: :/∧: :|:,l∧ 弋こソ 弋こソ ハ:|: :∧:\: 、: : : : :\
´ /:イ/:/ : \/乂_. , /_∧}:/: :∨}:\「 ⌒\
,: : : : : :∧: : 人 人|: ∧ : : : V: |\
{: : : : : :{ ∨{..个 . ` ´ . 个/../|∧: : : : V} ヽ
/|: : : : : :| |../ {> __ < } /../:,' }: : : : : | :.
/⌒八: : : : : | |/\ 乂 ` ー‐ ´ ノ ,.../:/ |: : : : : | ノ
イ{{_ノ ∧: :、: : V {' `ヽ、` ---- ゚ ´_,{../ /: : : :l : | ∧-、
/ ̄> ´ \\: \ |\ r- ´ イ /: : : :イ: / / r==}、
{__rイ `ー\:.} \.\_ / ,..イ/: : : //:イ /{ 乂_ノ \
∨ ∧ \ }-、.....| / ̄./ /./  ̄ ´ / 乂__:⌒\\
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【草薙】 呼ばれた気がした! 第四の壁の向こうから!!
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【やる夫】 何処から飛んで来てんねん
- 9046 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:22:25.42 ID:+hoqmePJ0
- 別に同行してるわけでもないのか・・・
- 9047 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:23:58.96 ID:ej7w5JIy0
-
「V/ }、
| |' / /〉
「 V /
' __{ ___
、 /{__>,. : :´: : : : : :`: : . アラブルポーズ!
r_//ロ〉': : ,: : : : : : : : : : : :\
[ロ(_) ロ}: /: : : : : : : : : :、__ : : ヽ
\-<{ロ_l|: : :|: : : : : : |: : : :|ロ |_: : 、: .
>:_:/: | : ∧: : : |: /: : [ロ(_) ロ}:、: : :\_
_/イ : ∧:{、从: : }∧、:_,/:|ロ_|:、: : : < ̄
7:/:イ/:下≧}: / ィ≦ォV: : : : \___>
 ̄ |}: : } vツl/ Vツ |: ,: :|---、:. } ィ
/: :人 ' /:イ:V\「 ̄ /r=ミ、___ __ //フ
/イ: /、{个 ` ´ イ/: :/ |..| ,: 乂ノ--r∧_,... -- ____r' /⌒>' ´ /
/イ | {..、 ` 「´r/: :/ /../ / /.// ̄ 〉 / / ィア
乂\..、 ∨: : イ /イ / |..| |--r- --- --{_人__,{、_/
/:∧_≧L/-≦_,....ィ´≧ =-、 |..| |/
/::∧「 {/´二ヽ、 /:/ / /./`「ー'
/::/ ヽ ヽー'、::ノ}l/:/ | /../ /
{ {二 イ 〉---'::::/:/\_,二....イ/:、
,...::--イ::::::::::/イ::::::` ̄ ̄´:::::::::::ヽ
イ::「 V:::::::::::::::[二ノ{{:::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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【草薙】 呼ばれた所悪いけど私って基本旅には同行してないんだよね
あとで回想風に描写しようとしたけどその前に呼ばれちゃったから言っておくけど、ごめんね!
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【やる夫】 何処と話してんねん
- 9048 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:24:54.82 ID:+hoqmePJ0
- じゃあ本来はコミュは出来なかったのな
- 9049 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:26:30.37 ID:ej7w5JIy0
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,,.-´ ``ヽ
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/ u. __ノ '⌒ ヽ
| ( ● ) (● ) .|
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./,二ニヽ / `ー───ー′ヽ .\
_ / ,-― 、}l .l | ∧ .∧ | ./
/ | ノーヘJ i l .| .i .l ..| / ./丶
./ |_,イ { \ | . | / ヽ_/ .| / / ハ
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【やる夫】 というか、そういうなら同行してくれてもいいんだお 聞きたい事も色々とあるし・・・
,_: ´: : : : : : :, --: : : : : : : : : : :`: : .、
___|ロ |__: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
{ロ (_) ロ_]: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: :{_ロ_|: : : : /: : : : : : : : : : : ,: : : : : _: : : : : : : ヽ
__/: : : : : :/: : ,.イ: : : : : : : : : : : :/: : __| ロ |_: : : : : : .
___>: ´: :, : : /: : :/ |: : : : : : : : : : : ' |: :{ |ロ (__) ロ]: : : : : : :.
\_--: /: : : |: : /⌒V: : : : : : : :_/__|: : Vニム ロ|=': : : : : : : : 、
/: /イ: : : |: / | : : : : : /: :/ {`ヽ: /Lニニ〉: :| : : : \: : .
/__: : |: : :∧{ィ雫ミ、:.|: : : /:/ V: :/: : /: : : : : :,: : : : : :\:\
/: :|: :∧,イ {::::: (_l:.|、 : |/ ィ雫≧、l/ |: /: : : : : : :∨: : : : : : : : ̄/
/: イ: ∨|ハ VこソV \| {:::::::(_ ∨|/: : : : : :/: : \: : : :「 ̄ ̄\
{/ /: : :イ : | Vこソ ノ /: : :/: /:\__\: :\` ー―
{:/ ,: : :} ´ /: :イ\}/: : : |--、: :\: :\
| : 人 v- 、 `7: : : : ∧: : : : :| \: }  ̄
|: : : :|\ ヽ _ノ /: : : : / : \ : : |__
|: : : :| ` </: : : : ∧:|\:|\}\ ヽ
|: :、: :\ ー=≦、 /: : : : : :/ }'、::V ヽ ヽ∧
V: \_\ / : : : : : / ,: ∨} }.} :,
\}、: | /:, --、-- ´-- '´ V |.|
\ /:/⌒\\ | ,..| |
__ __ ,.:´ \\ | l..| |
, - : : : ̄: ヽ }: : : :/ \\ , / ,...| |
r: : : : : ̄ }: : : : : :| |: : : :{ V∧ / ' /../ ,
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【草薙】 うーん・・・ごめんね、それでもまだ“認められない”かなって 一応規則だからさ
- 9050 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:27:32.65 ID:NEHCHMZP0
- むぅ、何らかの段階踏んで認められなきゃいかんのか
- 9051 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:28:55.20 ID:ej7w5JIy0
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,,.-´ ``ヽ
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/ u. __ノ '⌒ ヽ
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/ | ノーヘJ i l .| .i .l ..| / ./丶
./ |_,イ { \ | . | / ヽ_/ .| / / ハ
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【やる夫】 ・・・具体的に何が認められないのかも聞きたいんだけど
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【草薙】 いずれ分かる・・・いずれな っていうね
- 9052 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:30:02.10 ID:+hoqmePJ0
- この感じだと、6体目じゃなさそうだな
- 9053 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:31:09.96 ID:ej7w5JIy0
-
,. . : : : ̄: : 「 |、
,. :´ : : : : : : : [_0 _}: 、
,「l: : :/: : : : : : : : :L_}: : 、\
[ 0 ]: |: : : : : : :}、: : : : :\: : :  ̄ ̄/
,:L_}_:|:V:V : : :/イ/:V: : : ∨: :_<_
/:{: :|:\{_∧: :/ィ雫ミ∨: : : \_,: : <
</:イ:V:{ ィ雫ミ ∨ Vzり }: :,、| ̄: :\-、:ヽ
/:イ|:、: |、 Vリ , /:イ: :V:\:「:ヽ `
/人:\: . v―::. , |: : :}: : :「⌒ \
{/:イ|: : :人 ヽ::::ノ イ: |: : :|\:|
r-く_) {: : : V >r ..ィ |:/: : :.|/ \
{ `} |∧: : \ \、┴―/:イイ-、
| }' 「´ \}ー' \ ̄__ _V.〉 ヽ
r}__|、 乂「´ \_r-、\-::V:::}' ノ、__
乂__ノ、 / V |::|-->---<「 V.| |
{ ,、r-く / ̄ ̄\ } 、|::|「 { { r::、|:V}:| |..| |
V∧ ヽ{¨7 ̄\、\ |::|ー乂 ー'ー'ノ|:} ∨./ , ` .
. \ ∧、..} |.:| / 7r「、.|:| }.' / ` .
、 ヽ /-'_ノ-「 ̄}´__/:||乂「 |、 ∨ \ ` 、 r 、
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【草薙】 でもまあせっかく呼ばれたわけだし所有者と会話するのも吝かではないよ!
さあさ質疑応答お悩み相談フラグメンツメタ読みメタ聞きなんでも来い! ねっぷねぷぅ!!
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【やる夫】 このこつかれる
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┃ 1:草薙への話題など
┃ 下5
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┃ - 9058 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:35:09.78 ID:ohfNF3x90
- 見た目子供体系だけど、年齢はおいくつで?
- 9060 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:38:18.94 ID:ej7w5JIy0
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【やる夫】 ちなみに年齢はおいくつで?
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【草薙】 26歳だよ!
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【エネ】 あれ、意外と若い
- 9061 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:39:13.22 ID:ohfNF3x90
- ロリババアかと思った
だけどこの見た目でこの年齢なら十分ロリババ(ry - 9062 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:39:35.11 ID:+hoqmePJ0
- というかこの手の相手はたいてい数百歳のロリBBAのイメージだわ
- 9063 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:40:48.01 ID:ej7w5JIy0
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【草薙】 ・・・うん、まあここら辺は三眷属のシステムのせいなんだけどね
この地の伝説は“継承”されるんだ
- 9064 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:41:29.37 ID:ohfNF3x90
- そういやインなんとかも今代とか言ってたし
普通に若いのか - 9065 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:41:35.58 ID:NEHCHMZP0
- あー、そういや星詠が時詠に対して今代の云々って言ってたから仮に草薙も変わったばっかなら納得か?
- 9066 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:42:11.80 ID:+hoqmePJ0
- 規則とかも関係ありそうだな
- 9067 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:43:58.78 ID:ej7w5JIy0
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【やる夫】 継承・・・?
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【草薙】 「天照」「草薙」「八咫烏」、「星詠」「時詠」「月詠」 合わせて6体、実際にあるのは名前だけ
本当の中身はどんどん入れ替わっているんだよ
- 9068 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:45:24.52 ID:+hoqmePJ0
- 何代目草薙とか呼ばれてるのか、じゃあ草薙になる前の名前とかあるのかな
- 9069 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:46:59.20 ID:ej7w5JIy0
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【草薙】 そして継承の時に必要なのがその十字架含む「眷属器」!
その時点での眷属が権利を放棄した時、眷属器の一番近くに居た場合次の眷属になります!
- 9070 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:47:43.04 ID:ohfNF3x90
- そんな継承の仕方でいいのか
- 9071 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:48:32.13 ID:ej7w5JIy0
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【やる夫】 これそんな重要なアイテムだったんかい
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{lコ(_) ロ|: : : |: : : : : :V: : : 「ロ (_) ロ}
/|_ロ_「.':.:| : {: : : : : :.|、: :  ̄|_ロ_「: : 、
/:, : /: :.:|: ,:|--∨: :|: : |,.V-|-、: : :∨: : :\
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/イ/:イ:{: :.Vイ笊ミ 、l\lチ笊ミV : ,: {`\\「
/: : :/|:、:|:|' Vzソ Vzソ ,|: /|、|: : : :\
/: :イ:/: : |: :}:ム ' /j:/:.|: \: 「 ̄
 ̄ |∧:./|: : :.込、 vっ イ:|: : :.|∧:| \
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/ |:|: : ∨-r┴―‐┴)r/: : /: :| ヽ
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/_,.ィ- 乂 \\ '. /´/.,..:' /-r-r'
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、 ヽ ` ー ' , |::|{ /:::V::ヽ }::} ∧ \_/ /´ ノ
\ r- 、/ | / j::j| ∨\_ノ,:|::| / ∧ r、_/-, ,
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【草薙】 そうだよ、もう だからちゃんと「たいせつなもの」として扱ってね?
- 9072 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:49:38.18 ID:+hoqmePJ0
- じゃあ次の草薙候補は所有者のやる夫の手持ちってことになるのか?
- 9073 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:50:18.14 ID:+hoqmePJ0
- まあ500万もしたしな
- 9074 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:50:19.04 ID:NEHCHMZP0
- もしくはやる夫自身…か?
- 9075 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:50:50.98 ID:+hoqmePJ0
- ああやる夫自身がポケモンになる可能性もあるのか
弱い(確信) - 9076 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:50:51.73 ID:ohfNF3x90
- 最後の固有、それはやる夫自身が草薙になることだ
- 9077 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:50:55.65 ID:Tiy+hOt50
- おうじゃあ500万分の働きしろや
- 9078 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:51:33.00 ID:ej7w5JIy0
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}:八: : /{: 从: _>⌒ ー 从 : lノ_ノ
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|: : :|: :}: : 爪 乂ソ 、 〈ミ込|: :, - ―
|: : :|:.人: : :\ _ ゞ_/:レ: : : : : : { __/
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|: i: |: : : :.:| ⌒ヽ: ≧ ,._/--=ミ: : : : \: : : /{: : : :
|: l: |: : : :.:| \⌒ 7: : : : : : : : \: : : / \: : :|
|: |i: : : : : | {: : : : : : : : : : _}\{ \:|
| 八: : : : :| |: : : : : : : : : 「 |: : \
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【エネ】 しかし・・・権利の放棄と言うのは具体的には?
_,./_/ ̄|: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : :{  ̄\__: : : : : :\: : :\ _,
<// r- 、 L_: :/: : : : : : : : : : : : : : :/ (__) _}: : : : : : : :. ̄ ̄ ̄/:― ァ
/: :  ̄7`ー _} ': : : : : : : : : : : : : : :|:L_ ∨:ヽ: : : : : : : : : : :/: : : /
<__, : : 廴_/: : : |: : : : : : : : : : : : : : :|: : : : 廴__/: : :∨: : : : :,. : <:-<´
/: : /: : : : : |: : :|: : : : : : : : : : : : : : :}: : : : : |: : : : : : : ∨: : : : : : : : \__>
/ : : : ' : : : |: : |: : :' : : : : : : : : : : : : : ∧: : : : :|: : : : :V: : 、: :---:< ̄ ̄
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': : : :,ィ:{: : ∨: : ∨: :|: : : : : : :,: :ィ  ̄\: ∧: |: : :|:V-、⌒\: :< ̄
/: :イ: ,:|∧: : ∨: : ∨:| : : : : : /: :/,ィ≦雫ミlV : : ,|:∧ }\: :\: : \
/: : : /:{: ∧: : ∨: : ∨、 : : : /|: / Vこzリノ |: : /:}': :|': : :|\: }\⌒\
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,: : : / |\: : |\ };}\:| ' |/ : : : : | \j |=| |
|: イl |: : : : |个 . v::::::::::::ァ イ} : : : : : | /= |
|' 八 |: : : : | | /、> ` こ ´ イ()/| : : : : : | /=/ ∧
、 |: : : : V { \ ` ー<  ̄ /j: : : : :/:| /=- / }
| V从: :\:∨|\ ヽ r― ´ /: : : : イ: , /=- ,: |
| ∨ \}、\〉、 \ _/: :/: /|:/イ=- / |
∧ \ \=、 |::\ \ / ̄ /:/}:/ /=- イ ∧
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【草薙】 ――――死んだ時、かな?
- 9079 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:52:03.01 ID:+hoqmePJ0
- 呪いかなにか?
- 9080 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:52:32.08 ID:ohfNF3x90
- マジ呪われた装備
- 9081 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:54:02.12 ID:ej7w5JIy0
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| ( ●) ( ●)
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/ ..\ / '‐、二ニ⊃
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\ l | ∧ ∧ __人〉
/\ i l .| .i /´ `ー'〉 \
/ \ | . | / | / / ハ
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【やる夫】 死んだ・・・?
,. . . : : : ̄ ̄: : : .
/ : : /⌒: : : : : :_: :`ヽ、
,:': : : : : |: : : : : : : : : : \_: : \ /⌒l
, -- 、 _/ ̄7_: : : |: : : : :|: : :|: : __「 \__: V/' |
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{ _V: 廴// ̄: /-{: |: : {: :/ヽ ̄`廴_」∨ '
l<:_:,: /:/:{: ∧:{ l:从: :V }∧:|: : : :}' '
、 /:--:/: :从 ,ィチ雫` \} イ雫ミ、: :,|:/ /
/イ: : :|∧: |:、 Vzソ Vzソノ:イ:|' ∧
/:_,: :/: ∧|ム ' ム: :|\ ∧ 、
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〈/.../ / | : : |:/ : ≧ __ <^| : : | \`.....7
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\ ∨\}|.| {-、 r´//イ/} / /
\ 、/ 、 {∧ |--v-/ 'イ/ \ /'イ
` { /:,、 \}:::{{ / /イ |
| {::{ ` >- < |::|
| |::| r/r v-、 } |::| |
| |::| {{ ∨}_ノ人 |::| |
| |::| `ーr -く |::| |
/、_ 「_} //||:::、..、 「 } |
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【草薙】 冗談冗談、まあ死んだときももちろんだけどね 他にも力が衰えた時とか
他にも継承先への合意が得られた場合とかだね!
- 9082 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:56:21.59 ID:ej7w5JIy0
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,. . : : : ̄: : 「 |、
,. :´ : : : : : : : [_0 _}: 、
,「l: : :/: : : : : : : : :L_}: : 、\
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,:L_}_:|:V:V : : :/イ/:V: : : ∨: :_<_
/:{: :|:\{_∧: :/ィ雫ミ∨: : : \_,: : <
</:イ:V:{ ィ雫ミ ∨ Vzり }: :,、| ̄: :\-、:ヽ
/:イ|:、: |、 Vリ , /:イ: :V:\:「:ヽ `
/人:\: . v―::. , |: : :}: : :「⌒ \
{/:イ|: : :人 ヽ::::ノ イ: |: : :|\:|
r-く_) {: : : V >r ..ィ |:/: : :.|/ \
{ `} |∧: : \ \、┴―/:イイ-、
| }' 「´ \}ー' \ ̄__ _V.〉 ヽ
r}__|、 乂「´ \_r-、\-::V:::}' ノ、__
乂__ノ、 / V |::|-->---<「 V.| |
{ ,、r-く / ̄ ̄\ } 、|::|「 { { r::、|:V}:| |..| |
V∧ ヽ{¨7 ̄\、\ |::|ー乂 ー'ー'ノ|:} ∨./ , ` .
. \ ∧、..} |.:| / 7r「、.|:| }.' / ` .
、 ヽ /-'_ノ-「 ̄}´__/:||乂「 |、 ∨ \ ` 、 r 、
\ /|__, -- |_」:::::|::::::||:::: L」、\| ` . 」 }ヽ__
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【草薙】 だから継承は常に各ジムで管理されていたんだよ、変に野生ポケモンとかに移らないように
私も元は文香ちゃんとこで働いていたんだよ?
- 9083 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:56:24.79 ID:lLQ2NsDD0
- つまりあのイカなんとかさんを瀕死にしてぼこぼこにして、
アイテム奪っておけば やっこさんを戦闘力5か、ゴミめ にできるのかしら? - 9084 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 22:58:47.46 ID:NEHCHMZP0
- あ、ポケモンに継承されるのね。良かった、トレーナーに継承されるとかじゃなくて
- 9085 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 22:58:51.65 ID:ej7w5JIy0
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\ ∧ __ノ ∧ .∧ | ./
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/ / ヽ / | / ./ \
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【やる夫】 ・・・なるほど、そりゃ悪人の手に渡ったら一大事だわな
,. . : : ―――: . .
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,:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/∨r〉/: : : /: : : : : : : : : : : 、: : : : : : ヽ
__,. :> () r/ 〉: :/: : : : : : : : |: : : 「「〈ヽ'、_: : : : 、
\ : : <ー/\_/: :/: : : : : : : : : ': : : _V〉 r-、 = V: : 、:.
>:/: : : :|: : : |: : : : : : : : : :|: :「ム== ー' rマ: : : :\:.
/:-7: :/: : |: : : |: : : : : : : : :.∧: :V二ヽ {_〉|:、: : : : : : :\
--:,|: ィ: : : !: 、:∧: :|: : : : : :/ ': : : |: :V二/:、:\: : : : : : :\
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/⌒'!: :∧: :}芹≧、{:∧: : |` ー‐l:イ|: :, : : /: |: : : :\__\
|:/|:∧」 Vzり ` \| ≦テ芹ァ|:/: : ∧: |: : :、: : :\
} |'/:∧ , 弋zソ /: :/: :|V:\: :\---'
| : 圦 /:イ: : : :.|、: : :|  ̄
,-|: : |公 . っ イ-|: : : :.:| \ |
,: |: : |: {/> __ <{ヽ_ /: : : : ,: `
{ }: : :V/../、 { └―― ´ ノ,:': : : : /`ヽ、
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【草薙】 そうそう、何されるか分かったもんじゃないからね・・・
- 9086 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:01:26.25 ID:ej7w5JIy0
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/_:/_/: : :.-|/{/--、V:}: ,ィ雫ミハ: :}、}、/_ノ--' , ̄ ´ ̄L_Vr }-' `¨´
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【草薙】 ・・・あー、考えてたら八咫さんのところが心配になってきた!
ちょっと行って来るね、なあにすぐ戻ってくるからパインサラダでも作って待っててよ それじゃ!!
【草薙は足早に去って行った・・・】
- 9087 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:02:06.71 ID:+hoqmePJ0
- (この十字架グラハムの上司相手にいくらで売れるんだろ・・・)
- 9088 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:02:35.18 ID:ej7w5JIy0
-
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/_ノ ヽ_ \
/(●) (● ) u. ヽ
| (__人__) |
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. (つ .u .|と  ̄” ノ
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【やる夫】 おおう、もう・・・
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【エネ】 忙しい人ですね
- 9089 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:02:46.63 ID:ej7w5JIy0
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NOW LOADING.....
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- 9090 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:03:24.16 ID:ej7w5JIy0
- 今日はここまで、明日は21時に
咄嗟に思い付いたわりには結構それっぽい設定じゃねえの - 9091 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:04:06.42 ID:NEHCHMZP0
- 乙ー
パインサラダって確か死亡フラグじゃ…ww - 9092 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:04:17.13 ID:s3k+W8Z80
- >>9087
(金で買えないフラグがあるで?) - 9093 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:04:22.10 ID:+hoqmePJ0
- 乙ー
今思いついたのかw - 9094 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:06:33.84 ID:ohfNF3x90
- 乙ですー
それっぽいなw - 9095 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:12:10.96 ID:V7zymkRf0
- 乙
- 9096 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:18:49.84 ID:iT08eKGx0
- 乙です
- 9097 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:27:40.73 ID:ej7w5JIy0
-
響
────────────────────────────────────────────
◆【種族ポテンシャル】
>【@0/5】 『鬼神の詠唱』…「音」技を繰り出した時、中確率で「とくこう」が上昇する
>【@0/5】 『鬼神の熱唱』…「音」技を繰り出した時、低確率で相手を「火傷」状態にする
>【@0/5】 『鬼神の絶唱』…「音」技を繰り出した時、[自身/相手]の[能力下降/能力上昇]を無視する
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『鬼神の龍氣』…『指揮』を受けたターン、技のダメージを緩和(0.75倍)する
>【@0/5】 『鬼神の練氣』… 『指揮』を受けた時、体力が1/6回復する
>【@0/5】 『鬼神の合氣』… 『指揮』を受けた時、低確率でランダムに能力値が上昇する
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『鬼神の双拳』… 「かくとう」技を繰り出した時、稀にもう一度だけ追加攻撃を行う
>【@0/5】 『鬼神の鋭拳』… 接触攻撃を繰り出す時、低確率で「必中」する
>【@0/5】 『鬼神の鉄拳』… 自身の能力値が低下した時、次に繰り出す技が急所に当たり易くなる(C+2)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『鬼人の烈脚』… 攻撃成功時、低確率で相手の持ち物を破壊する
>【@0/5】 『鬼人の震脚』… 稀に相手の物理攻撃を無効化する
>【@0/5】 『鬼人の鋭脚』… 自身の技が急所に当たった時、相手を強制交代させる
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
あきつ丸
────────────────────────────────────────────
◆【種族スキル】
>【@0/5】 『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
>【@0/5】 『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
>【@0/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ルネ
────────────────────────────────────────────
◆【種族スキル】
>【@0/5】 『無銘の怪物』…技以外の要因で相手の攻撃を無効化した時、中確率で全能力値が上昇する
>【@0/5】 『無銘の化外』…相手を「一撃必殺」で倒した時、全能力値が上昇する
>【@0/5】 『無銘の異形』…自身の技が急所に当たった時、中確率で全能力値が上昇する
>【@0/5】 『無銘の狂気』…『指揮』を受けた時、低確率で相手を「混乱」状態にする
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『無銘の千眼』…自身の能力値が「2つ」以上同時に変化した時、低確率で相手を「こころのめ」状態にする
>【@0/5】 『無銘の黒眼』…自身の能力値が変化した時、低確率で相手の同じ能力値を低下させる
>【@0/5】 『無銘の死眼』…相手の弱点に対する攻撃を繰り出した時、T終了時に相手を「こころのめ」状態にする
>【@0/5】 『無銘の殺眼』…「死に出し」による登場時、相手を「こころのめ」状態にする
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『無銘の死線』… 「こころのめ」状態が解除されたT終了時、相手に1/8のダメージを与える
>【@0/5】 『無銘の直死』… 「こころのめ」状態の相手に対する攻撃が急所に当たり易くなる(C+4)
>【@0/5】 『無銘の既死』… 1/戦 相手が二度以上「こころのめ」状態になった時、相手の体力を「1」にする
>【@0/5】 『無銘の幻死』… 1/戦/自動 「こころのめ」状態の相手から受ける攻撃を一度だけ耐える
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>【@0/5】 『無銘の無色』… 「死に出し」による登場時、中確率で1Tの間のみ相手の特性を「ノーマルスキン」にする
>【@0/5】 『無銘の漆黒』… 「死に出し」による登場時、相手のタイプを「あく」に変更する
>【@0/5】 『無銘の灰色』… 1/戦 相手が「こころのめ」状態の時、相手のタイプを任意で変更できる
>【@0/5】 『無銘の白色』… 1/戦 相手が「こころのめ」状態になった時、能力変化をリセットする
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ハンナ
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◆【種族スキル】
>【@0/5】 『砂鷲の順風』…自陣が「おいかぜ」状態の時、「変化技」の優先度+1
>【@0/5】 『砂鷲の突風』…自陣が「おいかぜ」状態の時、「おいかぜ」の残T数に応じて技が急所に当たり易くなる(C+4~1)
>【@0/5】 『砂鷲の逆風』…死に出しによる登場時、中確率で自陣に「おいかぜ」を発生させる
>【@0/5】 『砂鷲の旋風』…自陣が「おいかぜ」状態に変化した時、相手を「しめつける」状態にする
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『砂鷲の大翼』… 自陣を対象とした技が展開されている時、相手の登場時に1/8のダメージを与える
>【@0/5】 『砂鷲の双翼』… 自陣を対象とする技の効果時間を1T増加できる
>【@0/5】 『砂鷲の主翼』… 自陣を対象とする技を繰り出した時、低確率で相手の攻撃を回避する
>【@0/5】 『砂鷲の銀翼』… 1/戦 相手が状態変化状態になった時、相手を強制交代させる
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『砂鷲の輝星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時に相手に1/8のダメージを与える
>【@0/5】 『砂鷲の明星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時にランダムに能力値が上昇する
>【@0/5】 『砂鷲の新星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時に体力が1/8回復する
>【@0/5】 『砂鷲の彗星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時に稀に追加行動を行う
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>【@0/5】 『砂鷲の風射』… 優先度-7/自陣の「おいかぜ」を解除し、残T分技の威力を強化(1.5~3.0)する
>【@0/5】 『砂鷲の癒射』… 優先度-7/与えたダメージの1/2分、自身の体力が回復する
>【@0/5】 『砂鷲の鷹射』… 優先度-7/自身の技の威力が半減し、必ず急所に当たる
>【@0/5】 『砂鷲の偏射』… 優先度-7/自身の攻撃が相手ポケモンのスキルを無視し命中する
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- 9098 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:28:56.75 ID:ej7w5JIy0
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` ー ゝ }゙ヽ
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\ | ハ 》
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_ . ∧ i /
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/ 了 . ____ / <
《 ハ \ ソ / ∠> /|
ヽ } . Σ ̄ ̄ ̄ \∧ .|/| , ‐'゙ /
ソ . > > .| / ヽ ∧ _,.. ‐´ ''´
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Σ ̄ ̄ ̄ ̄. \ | ./ //三三< ´
.  ̄ ̄ ̄ ̄\. \ .| / ///三三三Z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ . \ \ |./ //// \
7´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ V !/ //// \ /\
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ V.//// | \l
}:三三三三三三三.×\\l.///×三三三三三三三:{
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【BPの振り分けを行えます!】
【シャナを除く4人の種族スキルを発展させることが可能です!】
00:00
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- 9099 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:29:41.08 ID:ej7w5JIy0
- お試しにまずは種族スキルだけでの操作を
別にやらない場合はやらないでもよし - 9100 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:31:35.22 ID:s3k+W8Z80
- う~ん、もうちょいじっくり考えたいんだよなぁ
BPっていまいくつだっけ? - 9101 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:31:58.25 ID:zFdfia+70
- 響達のBP何ポイントだ?
wikiから見たほうがいいかな? - 9102 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:32:58.40 ID:s3k+W8Z80
- いや、ウィキ見てんだけどどこにあるのか、まだ載ってないのか分からんw
- 9103 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:33:28.74 ID:ohfNF3x90
- 個人的に響のとくこう関係をあげたいな
あきつ丸は『水霊の臆病風』
ルネは『無銘の黒眼』
全員10ポイントずつだっけ? - 9104 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:34:09.73 ID:s3k+W8Z80
- >>9103
サンクス - 9105 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:34:13.33 ID:ej7w5JIy0
- wikiの手持ちの現状見るとよろし
それとあきつ丸は現状こうやな
────────────────────────────────────────────
◆【種族スキル】
>【@0/5】 『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
>【@0/5】 『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
>【@0/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 相手の攻撃によって瀕死になった時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、相手を中確率で「のろい」状態にする
┗【@0/10】 相手に戦闘以外のダメージが発生した時、中確率で同数値分体力が回復する
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9106 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:35:22.96 ID:s3k+W8Z80
- 現状だったか、失礼しました
手持ち個別のページまで飛んでみてたw - 9111 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:40:20.49 ID:6s7n1turi
- 個人的にはルネはまだ待ちたいな
真理が前ルネの動きは固有前提とか言ってたから固有出てから動き確認したい - 9114 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:43:38.27 ID:ej7w5JIy0
- ルネに関しては固有じゃなくて専用やな、俺が言ったのは
そこまで待つとかなり時間かかるで(白目) - 9115 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:44:30.54 ID:zFdfia+70
- ある程度進んだらBPリセットってできないかな?
そうすれば、躊躇なく使えるんだが - 9119 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:48:45.15 ID:ej7w5JIy0
- 支援あるならええよ!
- 9120 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:50:50.17 ID:s3k+W8Z80
- ちなみに欲してる支援は?
AA足りないキャラとかいたっけ? - 9127 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:54:00.95 ID:ej7w5JIy0
- ドンカラスのAA!! あと決めゴマに使えそうな響とシャナ!
- 9128 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:54:55.31 ID:lLQ2NsDD0
- 改変で何とか増やすか ビッキーはこっちでも使うし
- 9129 : 原初の軍勢 : 2014/09/10(水) 23:54:56.10 ID:6s7n1turi
- そういやあきつ丸ってもう5ポイント反魂術に降ってると思っていいの?
- 9130 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/10(水) 23:55:46.29 ID:ej7w5JIy0
- せやで、反魂は第二段階選べる状態
- 9138 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:00:19.85 ID:wMERLbk50
- 響:『鬼神の双拳』 5ポイント
あきつ丸:『水霊の撤退術』 5ポイント
ルネ:『無銘の怪物』 5ポイント
ハンナ:『砂鷲の双翼』 5ポイント - 9143 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/11(木) 00:05:41.99 ID:gyVWIx/O0
- >>9138かな
それじゃ更新 - 9144 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:06:03.34 ID:ySMYhhNti
- エクゼのナビカスやってるみたいで面白いなこれ
- 9145 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:09:52.19 ID:wMERLbk50
- この手のポイント割り振って成長ってのも面白いよね
作者さんの負担も大きいんだろうけど - 9146 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/11(木) 00:11:51.74 ID:gyVWIx/O0
- (編集して張り付けるのも一苦労だな)
- 9147 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:12:23.24 ID:wMERLbk50
- お疲れ様です、マジで
- 9148 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/11(木) 00:13:45.30 ID:gyVWIx/O0
-
響
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◆【種族ポテンシャル】
>【@0/5】 『鬼神の詠唱』…「音」技を繰り出した時、中確率で「とくこう」が上昇する
>【@0/5】 『鬼神の熱唱』…「音」技を繰り出した時、低確率で相手を「火傷」状態にする
>【@0/5】 『鬼神の絶唱』…「音」技を繰り出した時、[自身/相手]の[能力下降/能力上昇]を無視する
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『鬼神の龍氣』…『指揮』を受けたターン、技のダメージを緩和(0.75倍)する
>【@0/5】 『鬼神の練氣』… 『指揮』を受けた時、体力が1/6回復する
>【@0/5】 『鬼神の合氣』… 『指揮』を受けた時、低確率でランダムに能力値が上昇する
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>【@0/5】 『鬼神の双拳』… 「かくとう」技を繰り出した時、稀にもう一度だけ追加攻撃を行う
┣【@0/10】 『「かくとう」技を繰り出した時、低確率でもう一度だけ追加攻撃を行う
┣【@0/10】 『攻撃技を繰り出した時、稀にもう一度だけ追加攻撃を行う
┗【@0/10】 『「かくとう」技を繰り出した時、中確率で相手に1/8の「かくとう」ダメージを与える
>【@0/5】 『鬼神の鋭拳』… 接触攻撃を繰り出す時、低確率で「必中」する
>【@0/5】 『鬼神の鉄拳』… 自身の能力値が低下した時、次に繰り出す技が急所に当たり易くなる(C+2)
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>【@0/5】 『鬼人の烈脚』… 攻撃成功時、低確率で相手の持ち物を破壊する
>【@0/5】 『鬼人の震脚』… 稀に相手の物理攻撃を無効化する
>【@0/5】 『鬼人の鋭脚』… 自身の技が急所に当たった時、相手を強制交代させる
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あきつ丸
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◆【種族スキル】
>【@0/5】 『水霊の撤退術』… 1/戦 自身の弱点に対する攻撃時、任意交代を行う
┣【@0/10】 1/戦 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、相手を強制交代させる
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受ける時、直前に任意交代を行える
┗【@0/10】 1/戦 相手の弱点に対する攻撃時、攻撃後に任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の遁走術』… 1/戦 相手が「瀕死」状態になった時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の投影術』… 1/戦/自動 自身が状態異常に罹った時、相手を同じ状態にする
>【@0/5】 『水霊の反魂術』… 自身の弱点に対する攻撃で瀕死になった時、相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 相手の攻撃によって瀕死になった時、中確率で相手を「のろい」状態にする
┣【@0/10】 自身の弱点に対する攻撃を受けた時、相手を中確率で「のろい」状態にする
┗【@0/10】 相手に戦闘以外のダメージが発生した時、中確率で同数値分体力が回復する
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>【@0/5】 『水霊の臆病風』… 交代による退場時、自陣に2Tの間のみ「おいかぜ」が吹く
>【@0/5】 『水霊の海軟風』… 自身の退場時、1Tの間のみ相手のタイプを「みず」に変更する
>【@0/5】 『水霊の清明風』… 瀕死による退場時、味方の状態異常を治す
>【@0/5】 『水霊の春疾風』… 瀕死による退場時、次T味方が繰り出す技の優先度+1
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>【@0/5】 『水霊の反抗戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の能力値をリセットする
>【@0/5】 『水霊の鉄底戦』… 優先度-7/自身の「みず」技が命中した時、任意交代を行える
>【@0/5】 『水霊の抗争戦』… 優先度-7/攻撃成功時、相手の[攻/特攻]を下げる
>【@0/5】 『水霊の攻城戦』… 優先度-7/このターン、相手の「まもる」技を貫通して攻撃を行う
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ルネ
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◆【種族スキル】
>【@0/5】 『無銘の怪物』…技以外の要因で相手の攻撃を無効化した時、中確率で全能力値が上昇する
┣【@0/10】 1/戦 技以外の要因で相手の攻撃を無効化した時、全能力値が上昇する
┣【@0/10】 技以外の要因で相手の攻撃を無効化した時、中確率で全力値が上昇し技が急所に当たり易くなる(C+1)
┗【@0/10】 技以外の要因で相手の攻撃を無効化した時、中確率で相手の[全能力値/避/命]を低下させる
>【@0/5】 『無銘の化外』…相手を「一撃必殺」で倒した時、全能力値が上昇する
>【@0/5】 『無銘の異形』…自身の技が急所に当たった時、中確率で全能力値が上昇する
>【@0/5】 『無銘の狂気』…『指揮』を受けた時、低確率で相手を「混乱」状態にする
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>【@0/5】 『無銘の千眼』…自身の能力値が「2つ」以上同時に変化した時、低確率で相手を「こころのめ」状態にする
>【@0/5】 『無銘の黒眼』…自身の能力値が変化した時、低確率で相手の同じ能力値を低下させる
>【@0/5】 『無銘の死眼』…相手の弱点に対する攻撃を繰り出した時、T終了時に相手を「こころのめ」状態にする
>【@0/5】 『無銘の殺眼』…「死に出し」による登場時、相手を「こころのめ」状態にする
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>【@0/5】 『無銘の死線』… 「こころのめ」状態が解除されたT終了時、相手に1/8のダメージを与える
>【@0/5】 『無銘の直死』… 「こころのめ」状態の相手に対する攻撃が急所に当たり易くなる(C+4)
>【@0/5】 『無銘の既死』… 1/戦 相手が二度以上「こころのめ」状態になった時、相手の体力を「1」にする
>【@0/5】 『無銘の幻死』… 1/戦/自動 「こころのめ」状態の相手から受ける攻撃を一度だけ耐える
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>【@0/5】 『無銘の無色』… 「死に出し」による登場時、中確率で1Tの間のみ相手の特性を「ノーマルスキン」にする
>【@0/5】 『無銘の漆黒』… 「死に出し」による登場時、相手のタイプを「あく」に変更する
>【@0/5】 『無銘の灰色』… 1/戦 相手が「こころのめ」状態の時、相手のタイプを任意で変更できる
>【@0/5】 『無銘の白色』… 1/戦 相手が「こころのめ」状態になった時、能力変化をリセットする
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ハンナ
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◆【種族スキル】
>【@0/5】 『砂鷲の順風』…自陣が「おいかぜ」状態の時、「変化技」の優先度+1
>【@0/5】 『砂鷲の突風』…自陣が「おいかぜ」状態の時、「おいかぜ」の残T数に応じて技が急所に当たり易くなる(C+4~1)
>【@0/5】 『砂鷲の逆風』…死に出しによる登場時、中確率で自陣に「おいかぜ」を発生させる
>【@0/5】 『砂鷲の旋風』…自陣が「おいかぜ」状態に変化した時、相手を「しめつける」状態にする
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>【@0/5】 『砂鷲の大翼』… 自陣を対象とした技が展開されている時、相手の登場時に1/8のダメージを与える
>【@0/5】 『砂鷲の双翼』… 自陣を対象とする技の効果時間を1T増加できる
┣【@0/10】 1/戦 自陣を対象とした技の効果時間を2T増加できる
┣【@0/10】 敵陣に発生する技の効果時間を1T軽減する
┗【@0/10】 自陣を対象とした技を繰り出した時、自身の体力を1/8回復する
>【@0/5】 『砂鷲の主翼』… 自陣を対象とする技を繰り出した時、低確率で相手の攻撃を回避する
>【@0/5】 『砂鷲の銀翼』… 1/戦 相手が状態変化状態になった時、相手を強制交代させる
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>【@0/5】 『砂鷲の輝星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時に相手に1/8のダメージを与える
>【@0/5】 『砂鷲の明星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時にランダムに能力値が上昇する
>【@0/5】 『砂鷲の新星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時に体力が1/8回復する
>【@0/5】 『砂鷲の彗星』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、T終了時に稀に追加行動を行う
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>【@0/5】 『砂鷲の風射』… 優先度-7/自陣の「おいかぜ」を解除し、残T分技の威力を強化(1.5~3.0)する
>【@0/5】 『砂鷲の癒射』… 優先度-7/与えたダメージの1/2分、自身の体力が回復する
>【@0/5】 『砂鷲の鷹射』… 優先度-7/自身の技の威力が半減し、必ず急所に当たる
>【@0/5】 『砂鷲の偏射』… 優先度-7/自身の攻撃が相手ポケモンのスキルを無視し命中する
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- あきつの撤退術は相手への攻撃時交代か、回数制限撤廃が面白そうだなー
- 9150 : ◆HEROsE1HRA : 2014/09/11(木) 00:20:42.98 ID:gyVWIx/O0
- 悩め・・・平たく開いていくか一点突破するか・・・
寝る - 9151 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:21:01.69 ID:2mqSxmnL0
- あきつ丸はローションになりそうだし回数無制限がいいかなー
- 9152 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:21:24.37 ID:rQnCmt320
- 回数撤廃すると 相手からしてみたら悪夢だねw 多分その内交代封じがきそうでこわいけど
- 9153 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:21:43.68 ID:uOjWaPbb0
- おやすー
- 9154 : 原初の軍勢 : 2014/09/11(木) 00:28:14.41 ID:t/BKIDq70
- おやすー
反魂術開きっぱなしだけど、これはスキル編成で下3つも選べるのか?
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